Undertale
Undertale(也有写成UNDERTALE)是由独立艺术家Toby Fox制作的一款角色扮演电子游戏。
在游戏中,玩家控制着一个掉入地下的人类小孩,地下是地球顶下一个大而偏僻的地方,与世界其他地方被魔墙隔开。玩家在试图返回地表的过程中会遇到很多种类的怪物,主要是通过战斗系统,玩家轮流选择行动,躲避很多子弹组成的攻击,并可以选择与怪物交好或制服怪物,以免被杀死。玩家的选择会改变游戏中的很多东西,包括角色的行为方式,以及什么样的故事。
福克斯几乎自己开发了整个游戏,他自己写了词,做了音乐,只用了其他艺术家给他的一些额外的艺术作品。游戏的灵感来自于《母亲》和《马里奥与路易吉》角色扮演系列、"子弹地狱"射击游戏系列《Touhou Project》以及英国喜剧节目《憨豆先生》。Undertale》原本打算长达两个小时,于2014年年中发布,但创作游戏花了三年多的时间,使活动时间更长,直到很久以后才推出游戏。
该游戏于2015年9月15日在Steam上发布,适用于微软Windows和OS X。当它发布时,游戏因其写作、主题、简单易学的战斗系统、音乐和原创性的想法而受到称赞;称赞的对象是它的故事、对话和角色。这款游戏的销量超过了100万份,并获得了许多荣誉和奖项的提名,包括许多游戏新闻来源的年度游戏,赢得了包括South by Southwest在内的其他大会。
阴阳怪气的标题艺术
游戏玩法
地下城》是一款角色扮演类游戏,从上面就可以看出一切。在游戏中,玩家控制一个孩子,完成任务才能在故事中前进。玩家要探索一个由城镇和地区组成的地下世界,途中必须解决许多谜题。地下世界是怪物的家园,很多怪物都会和玩家战斗,玩家决定与它们战斗、逃跑、行动或者交朋友。
当玩家在脚本事件或随机遇到敌人时,就会进入战斗模式。在战斗中,玩家控制着一颗代表自己灵魂的红色小心脏,必须避开怪物射出的攻击,其方式很像子弹地狱射击游戏。深入到游戏中,新的游戏类型就展现出来了,这些包括彩色子弹,只有在玩家移动的时候才会伤害到玩家,也就是蓝色子弹,或者只有在玩家静止不动的时候才会伤害到玩家,也就是橙色子弹,以及改变玩家控制心脏方式的boss战。玩家可以使用ATTACK选项进行攻击,这需要定时按下按钮。玩家还可以使用ACT选项来做很多不同的动作动作,不同的敌人有不同的动作。玩家还可以使用ITEM选项来吃食物来治疗,或者穿上武器或盔甲。玩家还可以使用MERCY选项饶过敌人或逃开,怪物只有在被打得虚弱无力,无法战斗的情况下,或者通过正确的行动讨好了敌人,才可以饶过他们。为了在不涉及谋杀的情况下完成一些boss战,玩家必须生存到所面对的角色完成对话。游戏有很多故事分支和结局,取决于玩家是选择谋杀还是放过敌人;因此,不谋杀一个敌人也可以通关。玩家击杀怪物可以获得EXP和金币。
怪物会在战斗中与玩家对话,游戏会告诉玩家怪物的感受和行动。敌人的攻击会根据玩家与它们的互动方式而改变:如果玩家选择非暴力选项,敌人的攻击就很容易,但如果玩家选择暴力选项,它们就会变得更难。游戏在玩法和故事中都使用了很多玄幻元素。当玩家在一场boss战中玩了不止一次时,对话会根据之前战斗时的行动而改变。
角色
角色 | 游戏中的角色 | 发生战斗的路线 | 说明 |
弗里斯克 | 玩家角色 | 不适用 |
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福禄伊 | 遗迹/终点老板 | 中立(作为Photoshop Flowey)/和平主义者(作为Asriel)。 |
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无 | 雪丁/审判厅 | 灭绝种族罪 |
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纸莎草 | 白雪公主 | 白雪公主 |
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Alphys | 只有战斗部分(阿斯瑞尔战斗期间 | 和平主义者(作为组成部分) |
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梅塔顿 | 地区老板 | 灭绝种族(作为梅塔顿NEO)/中立和平主义者(作为梅塔顿和梅塔顿EX)。 |
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Undyne | 地区老板 | 灭绝种族(饰演不屈的Undyne)/中立与和平主义者(饰演Undyne) |
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Napstablook | 迷你老板 | 中立与和平主义者 |
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Asgore | 地区老板 | 中立/和平主义者 |
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Toriel | 地区老板 | 所有路线 |
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Asriel | 最后的老板 | 和平主义者 |
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Chara | 伪老板 | 灭绝种族罪 |
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Deltarune
2018年10月底,Toby fox在其推特上暗示将于10月31日发布一款名为《Deltarune》的新游戏。这款新游戏的世界背景与《地下城》类似,之前的《地下城》玩家都很熟悉。它讲述了一个人类、一个怪物和一个"黑暗者"为世界带来平衡的故事。
目前只发布了第1章,福克斯计划成立开发团队,在游戏完成后发布完整的游戏,只有一个结局。
问题和答案
问:什么是Undertale?答:Undertale是由独立艺术家Toby Fox制作的一款角色扮演视频游戏。
问:游戏中会发生什么?
答:在游戏中,玩家控制着一个掉入地下的人类小孩,地下是山下一个很大的偏僻地方,被一堵名为 "屏障 "的魔法墙与世界的其他地方隔开。玩家在试图返回地表时遇到了许多种类的怪物,主要是通过战斗系统;玩家轮流选择行动,躲避由许多子弹组成的攻击,并可以选择与怪物交好或制服它们,这样它们就不会被杀死。玩家的选择会改变游戏中的许多东西,包括人物的行为方式,以及是什么样的故事。
问:谁开发了几乎所有的Undertale?
答:托比-福克斯(Toby Fox)几乎自己开发了所有的《地下故事》。他写了所有的文字,并自己制作了音乐,只用了其他艺术家给他的几件额外的艺术作品。
问:《地下故事》的灵感是什么?
答:游戏的灵感来自于《母亲》和《马里奥与路易吉》角色扮演系列,"子弹地狱 "射击游戏系列Touhou Project,以及英国喜剧节目《豆先生》。
问:《暗黑破坏神》最初打算什么时候发布?
答:它最初的目的是两个小时,在2014年年中发布,但创建它花了三年多的时间,所以它直到很晚才在2015年9月15日在Steam上发布,用于微软Windows和OS X。
问:当它发布时,人们的反应如何?
答:当它发布的时候,人们称赞它的写作主题,容易学习的战斗系统,音乐的原创想法,并称赞它的故事对话人物等。它的销量超过一百万份,并获得多个奖项提名,包括各种游戏新闻来源的年度最佳游戏,并在西南偏南等会议上赢得其他奖项。