遗失号码。
MissingNo.,也被称为MissingNO,是一种故障神奇宝贝的名字,是 "Missing Number "的缩写。MissingNo.神奇宝贝被游戏开发商Game Freak用作错误处理程序;当游戏试图访问一个不存在的神奇宝贝物种的数据时,它们就会出现。
任天堂在1999年5月的《任天堂力量》杂志上首次记载,遇到MissingNo.会导致画面混乱,玩家库存中的第六件物品会被重复。它对神奇宝贝社区产生了不同于其他任何东西的独特影响。
特征
玩家遇到MissingNo.有两个原因,都是程序错误的结果。第一个是由游戏存储战斗信息的方式引起的,第二个是由Viridian City的Old Man脚本引起的。当从一个地区到另一个地区时,游戏将玩家遇到的神奇宝贝的号码分配到一个数据缓冲区,当他们遇到野生的神奇宝贝时,游戏会读取。然而,在朱砂岛和海泡石岛的右侧,实际上没有数据被分配到这个缓冲区,而是使用了前一个地点的信息(玩家的名字数据)。
一旦遇到,玩家可以像游戏中的其他野生神奇宝贝一样,与MissingNo.战斗、逃跑或捕获。在遇到MissingNo.之后,玩家的物品菜单中第六个物品的数量将被乘以128,而且游戏中的 "名人堂 "画廊将永远损坏。其他的显示问题可能会发生,虽然这些问题可以通过查看Pokédex条目或重设Game Boy来解决。它通常显示为一个乱七八糟的 "d "形矩形,尽管有时(遇到的数值)会看起来像一个幽灵或两个化石。
影响
尽管它只在《神奇宝贝》的三款游戏中出现过,但MissingNo.已经产生了很大的影响。任天堂说这是一个 "编程怪癖",不希望玩家遇到它,以后在下一个游戏《神奇宝贝黄》中不可能获得它,除非做交易。然而,由于MissingNo.的影响,很多杂志和玩家指南中都印有关于如何遇到MissingNo.的信息,而一些神奇宝贝玩家则试图以高达200美元的价格出售捕获MissingNo.的真假 "提示"。2009年,IGN将MissingNo列入他们的游戏 "十大复活节彩蛋 "名单,将其描述为 "glitchimon",并说它对制作物品的副本很有用。在另一篇文章中,他们说:"这真的说明了神奇宝贝的粉丝,他们把有可能毁掉游戏的突发事件作为一个捷径来提升他们的神奇宝贝的等级。
玩家对MissingNo.的反应已经被有关个人和游戏的社会学研究所研究。社会学家威廉-辛斯-班布里奇(William Sims Bainbridge)在一项研究中说,由于它的好坏结果和玩家对它的有趣使用,游戏怪客 "催生了游戏史上最流行的故障之一"。玩电子游戏》一书深入研究了MissingNo.的效果,研究了玩家因其出现而采取的好奇行动,并将他们自己的笔记与个人 "目击 "报告一起研究,研究和批评了其他人的发现。该书进一步描述了围绕神奇宝贝的游戏社区在多大程度上试图通过粉丝小说和粉丝艺术等元素使其成为游戏世界的真实一面,并补充说这反过来激发了创造力。书中还说,人们在庆祝和宣传游戏中的故障的同时,还试图让它成为正统,并补充说MissingNo.的流行是一个不寻常的案例。