顽皮狗

顽皮狗是由Andy Gavin和Jason Rubin在1986年创立的一家视频游戏公司。2001年起成为索尼的一部分。Gavin和Rubin制作了比较成功的游戏,包括为Sega Genesis制作的Rings of Power和为3DO制作的Way Of The Warrior

权力之环》是在低预算的情况下创作的。环球影业与二人签订了一份三款游戏的协议,并为公司的扩张提供资金。曾为世嘉制作《刺猬索尼克2》的Mark Cerny说服顽皮狗将新的资源集中在制作一款以角色为基础的3D平台游戏上。1996年9月9日,顽皮狗为PlayStation开发了第一款3D视频游戏《Crash Bandicoot》。在接下来的几年里,顽皮狗将开发三款《崩坏大盗续作。2001年1月,索尼宣布将收购顽皮狗。在开发了第四款Crash Bandicoot游戏(Crash Team Racing)之后,该公司开始为PlayStation 2开发《Jak and Daxter》。2004年,顽皮狗的工作室总裁和联合创始人Jason Rubin离开了公司,去开发一款名为《铁与少女》的新游戏。

问题和答案

问:顽皮狗是哪一年成立的?
答:顽皮狗于1986年由安迪-加文和杰森-鲁宾创立。

问:顽皮狗与哪家公司合作,为公司的扩张提供资金?
答:顽皮狗与环球影业合作,通过三部作品的交易为公司的扩张提供资金。

问:是谁说服了顽皮狗专注于创建一个基于角色的3D平台游戏?
答:曾为世嘉制作《刺猬索尼克2》的马克-塞尼说服顽皮狗专注于创作一款基于角色的3D平台游戏。

问:《崩溃的机器人》是什么时候发行的?
答:Crash Bandicoot于1996年9月9日在PlayStation上发布。

问:顽皮狗开发了多少部《崩溃街区》的续集?
答:顽皮狗在数年内开发了三部《崩溃街区》续集。

问:索尼何时收购了顽皮狗?
答:索尼在2001年1月收购了顽皮狗。

问:杰森-鲁宾在开发完第四部《崩溃街区》(Crash Bandicoot)游戏(Crash Team Racing)后,离开公司去开发什么游戏?
答:在开发完第四款Crash Bandicoot游戏(Crash Team Racing)后,杰森-鲁宾离开了公司,去开发一款名为《铁甲雄风》的新游戏。

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