马里奥酒店

马里奥酒店是一款由Fantasy Factory开发的益智游戏,由Philips Interactive Media和任天堂于1994年在CD-i上发布。游戏的主要人物是马里奥,他必须通过蘑菇王国的七个库巴酒店来找到蟾蜍公主。每个酒店都被分为很多层,玩家必须做的是关闭每一层的所有门。在酒店的最后一层杀死一个Koopaling,玩家就可以进入下一个建筑。在任天堂决定不再让飞利浦为超级NES制作插件后,他们允许飞利浦在飞利浦的CD-i游戏中使用他们的五个角色。开发这些游戏的时间不多,而且资金也不多。许可证所产生的游戏受到了广泛的批评,其中《马里奥酒店》被称为最糟糕的以马里奥为中心的游戏之一,因为它的关门动画,无法操作的控制,尤其是使用全动态视频的插曲而闻名。CD-i被认为是一个商业上的失败,而这些游戏由于其稀有性而变得很有价值。

游戏玩法

玩家在双人游戏模式中控制马里奥或他的兄弟路易吉。玩家必须完成游戏中七个酒店的所有关卡。前六个酒店包含10个关卡,最后两个酒店包含15个关卡。玩家要在时间耗尽前关上每一扇门,才能进入下一关。游戏中没有显示如何关上这些门。电梯,根据酒店的不同工作方式,让玩家在五层楼之间穿梭。玩家在游戏中获得的分数将取决于他们能以多快的速度击败关卡。每个阶段都有自己的标题屏幕,这就是游戏的保存方式。这些屏幕还用于进入已经玩过的酒店关卡和蘑菇王国的地图,使玩家能够进入任何访问过的酒店。

在试图关闭门的同时,玩家必须避免某些危险。如果马里奥碰到了敌人,时间用完了,跑出了他所在楼层的边缘,或者所有的门都打开了,他就会失去一条命。游戏中的敌人大多是常规的马里奥系列生物,如Goombas、Koopas、Boos以及它们的变种。每个酒店的最后一层的对手是Koopalings之一,他们用不同的方法试图杀死马里奥。

在正常状态下,马里奥可以承受敌人的一击,并通过跺脚杀死大部分的怪物。通过打开门,玩家可以找到动力装置,这些动力装置赋予不同的力量。一个超级蘑菇可以使马里奥变成超级马里奥,使马里奥发光并有力量承受敌人的两次打击。如果玩家在马里奥处于超级马里奥形态时找到另一个蘑菇,该物品就会变成一朵火花。当抓住它的时候,马里奥就会变成火焰马里奥,并可以投掷火球来杀死敌人。一个被称为 "额外的马里奥蘑菇 "或 "蟾蜍 "的1-up蘑菇只能由火马里奥找到。另一个获得额外生命的方法是收集30个硬币。玩家还可以得到一个 "星人",它可以使马里奥暂时能够将任何敌人打出屏幕,只需触摸他们。

故事

鲍塞尔把蘑菇王国变成了一个酒店度假村,供他自己和他的孩子使用。这片土地因此被改名为 "Klub Koopa度假村"。该地区的每个酒店都由一个库帕林和他们的手下保护。这些酒店代表着不同的建筑类型,有许多不同的位置,包括一棵树,一个矿井和一片云。当马里奥和路易吉被蟾蜍公主邀请去野餐时,马里奥和路易吉进入了蘑菇王国。然而,在入口处,他们发现了Bowser的信息。他们发现Bowser已经控制了这个王国,并在那里建立了七家酒店,其中一家酒店的Toadstool公主被当作 "永久客人 "关押。当他们访问前六家酒店时,马里奥和路易吉多次找到公主,但每次她都会消失在他们的视线之外,最后在另一家酒店。他们最终进入了另一片土地,那里住着鲍塞尔本人。随着酒店的老板被杀,兄弟俩在建筑倒塌前带着蟾蜍公主跑了出去。公主,现在能够和平地统治她的王国,感谢马里奥兄弟救了她,给他们两个一个吻。

发展

1991年5月,在与索尼公司合作为超级任天堂娱乐系统开发基于CD-ROM的附加软件失败后,任天堂与飞利浦公司签署了一项开发附加软件的协议。然而,在看到世嘉Mega-CD的负面评论后,任天堂不再认为该插件有利可图,该项目被完全停止。作为解除交易的一部分,任天堂给了飞利浦使用他们五个角色的许可,包括马里奥、路易吉和蟾蜍公主,以便在他们的CD-i游戏中出现。飞利浦使用这些角色为CD-i创造游戏,而任天堂除了对角色的外观提出意见外,没有参与其开发。马里奥人物本来要在《超级马里奥的古怪世界》中使用,但该游戏被取消了,只有一些原型版本被编程。虽然《古怪世界》计划作为侧滚平台游戏视频游戏《超级马里奥世界》的CD-i改编,但《马里奥酒店》被做成了一个益智游戏,其中关卡区域被限制在一个屏幕内。与同样用于CD-i的《塞尔达传说》相关游戏不同,该游戏并非由第三方公司开发,而是由飞利浦的开发团队Fantasy Factory开发。

许多全动态视频剪辑是为《马里奥酒店》制作的动画。这些视频展示了马里奥和路易吉在到达下一个酒店时,相互诉说并给玩家以提示,例如。"如果你需要关于如何通过酒店的说明,请查看所附的说明书!"。马里奥兄弟的声音是由马克-格劳提供的,乔斯林-本福德为蟾蜍公主做配音。在CD-i的全动态视频功能的基础上,《马里奥酒店》利用了系统的内部时钟,显示了根据日期变化的信息。

酒店舞台的背景是由自由艺术家Trici Venola设计的。在看到《马里奥酒店》的第一个版本后--维诺拉称之为 "机械 "和 "视觉上没有乐趣"--她和艺术总监杰夫-佐恩决定使用迪斯尼和J-R-R-托尔金的元素来改善游戏的视觉风格。舞台的图纸是由若干块组成的,每块都有一个细节。维诺拉为所有酒店创造的第一个项目是门。每个建筑都需要一周的时间来完成,并根据特定的主题来设计。例如,鲍塞尔的酒店采用了哥特式设计。

接待

在发布时,《马里奥酒店》得到了电子游戏杂志《电子游戏月刊》和《游戏周刊》的负面评价。评论家们评论说,《马里奥旅馆'》的游戏玩法简单但令人上瘾。GamePro虽然称这个游戏很有趣,但认为它很快就会让玩家感到厌烦,并给它的乐趣系数打了2.5分(满分5分)。当《电子游戏月刊》在2005年将马里奥评为最伟大的视频游戏角色时,他们认为《马里奥酒店》是他最尴尬的时刻。同样,它被ScrewAttack认为是有史以来最糟糕的马里奥游戏,他们批评游戏的音频和控制,以及仅仅是 "基于关闭门"。GameDaily将《马里奥旅馆》列入其由任天堂吉祥物主演的最差游戏名单,称其游戏性缺乏主要用于该系列的可识别马里奥元素。该游戏还被N-Europe列为马里奥系列中最差的2D平台游戏。该网站认为Koopaling的战斗 "特别糟糕",称游戏本身是 "冒着热气的粪便"。

IGN说,《马里奥酒店》《塞尔达传说》的作品要好,但指出关门并不是 "整个游戏的有力诱因"。连线》杂志的克里斯-科勒认为《马里奥旅馆》是 "一个没有谜题的解谜游戏",他认为这是任天堂对CD-ROM媒介不感兴趣的原因之一。该游戏被GamesRadar称为 "蹩脚",被Eurogamer称为 "不过是一个非常垃圾的电梯行动版本"。

在1994年的评论中,GamePro《马里奥酒店》的画面评为3.5分,声音评为4分,并说 "这个游戏唯一耐人寻味的地方就是那些精心制作的动画片"。在游戏发布多年后,剪辑场景在视频游戏网站中也受到了批评,并被1UP.com称为 "彻头彻尾的恐怖"。IGN将其描述为 "糟糕透顶 "和 "用微软画图打印出来的糟糕的翻页书"。语音表演的质量也受到了质疑。1UP.com和IGN都认为这些声音与角色不相称,没有达到与马里奥和路易吉目前的配音艺术家查尔斯-马丁内特一样的俏皮程度。马里奥酒店》被列入有史以来最差的20个马里奥游戏。

问题和答案

问:什么是马里奥酒店?
答:《马里奥酒店》是一款由Fantasy Factory开发的益智游戏,由Philips Interactive Media和任天堂于1994年在CD-i上发布。

问:该游戏的目标是什么?
答:主要人物马里奥必须通过蘑菇王国的七个库巴酒店来找到蟾蜍公主。玩家必须关闭每一层的所有门,在酒店的最后一层杀死Koopaling,玩家就可以进入下一个建筑。

问:任天堂允许飞利浦做什么?
答:在任天堂决定不再让飞利浦为超级NES制作插件后,他们允许飞利浦在飞利浦的CD-i游戏中使用他们的五个角色。

问:这些游戏是利用适当的资金和时间开发的吗?
答:开发游戏的时间不多,资金也不多。

问:这些游戏的评价如何?
答:授权开发的游戏受到了广泛的批评,其中《马里奥酒店》被称为最糟糕的以马里奥为中心的游戏之一。

问:为什么《马里奥酒店》被称为最糟糕的以马里奥为中心的游戏之一?
答:这款游戏以关门的动画、无法使用的控制装置,尤其是使用全动态视频的剪辑而闻名。

问:CD-i和它的游戏发生了什么?
答:CD-i被认为是商业上的失败,游戏因其稀有性而变得有价值。

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