Roblox(风格为ROBLOX)是由创始人David Bazucki和Erik Cassel制作的一个网站和虚拟沙盒,在这里,玩家可以制作自己的大型多人在线游戏供其他玩家玩。Roblox的概念开发于1997年,2005年Roblox以"Dynablocks"的名义成立。Roblox使用名为Lua的编程语言发布玩家的游戏。玩家使用这个程序的简单版本来制作游戏。截至目前,Roblox已经从TrustE项目中移除。它在Better Business Bureau中被列为差评。

死亡声音最早出现在2005年的Roblox测试版中,在它10多年的历史中,死亡声音一直是它的主打元素。当"Humanoid"(由玩家控制的角色模型)的健康值达到零时,在基础最大值100的情况下,该音效就会触发。由于世界主要由玩家制作,因此可以通过让分配给"人形"身体部位的命中框被特意编码的工具击中,以降低健康值(比如尖刺陷阱,或者掉进地图的虚空中等)来实现。根据人形的速度,声音效果会发生改变。玩家会试图让自己的角色尽可能快地移动,希望听到声音效果大幅度的音调变化。

2020年2月26日,宣布Roblox获得40亿美元。