篮球
篮球是一项团队运动,两支球队,通常每队由五名球员组成,在一个长方形的球场上互相比赛。比赛的目的是让球穿过安装在球场对手一侧高高的背板上的篮圈,同时防止对手将球射入你队的篮圈。这是一项在世界范围内非常流行的运动,用一个圆形的、通常是橙色(橙褐色)的球进行弹跳。篮球运动员主要使用运球、投篮、跑步和跳跃等技能。每一次上篮都值两分,而在三分线外上篮则值三分。如果球员有太多的身体接触,他们可能会得到罚球,每次罚球价值1分。比赛通常持续四分之一时间,四分之一结束时得分最多的球队赢得比赛。如果在比赛结束时比分打平,会有一个叫做加时赛的东西,这是额外的比赛时间,以使一个球队赢得比赛。
该比赛在男子队之间或女子队之间进行。自1936年以来,篮球一直在夏季奥运会上进行。投篮时间规则始于1954年。第一场篮球比赛发生在1892年,当时的球场只有现在的一半大小。1891年,詹姆斯-奈史密斯发明了这项比赛。
A 篮球
A 篮球
A 篮球
A 篮球
A 篮球
A 篮球
篮球的历史
1891年12月初,马萨诸塞州斯普林菲尔德学院的加拿大体育教师詹姆斯-奈史密斯发明了一种叫做篮球的室内游戏。他发明这项运动是为了让他的学生在冬季不感到无聊。奈史密斯写下了基本规则,然后将一个桃子篮子钉在一根20英尺高的杆子上。与现代篮球架不同的是,桃子篮子的底部还在,所以在得分后,必须有人用一根长棍子把球从篮子里拿出来。随着时间的推移,人们在篮子的底部开了一个洞,这样球可以更容易地通过。
有史以来第一场篮球比赛的比分是1-0。在斯普林菲尔德有一座雕塑,就在第一场比赛举行的地方。奈史密斯篮球名人堂也在斯普林菲尔德。
由于规则还没有正式成文,所以当时没有最大的球员人数,这与今天不同。这也意味着比赛没有固定的规则;奈史密斯只是观察比赛的方式并相应地改变规则。
严格来说,篮球是唯一源自美国的主要运动,由詹姆斯-奈史密斯(1861-1939)于1891年12月1日前后在马萨诸塞州斯普林菲尔德的国际基督教青年会(YMCA)培训学校(现为斯普林菲尔德学院)发明,奈史密斯是该校的体育教师。
在1891年的第一场篮球比赛中,奈史密斯用两个半桶水的桃子篮子作为球门,这也是这项运动的名字。学生们热情高涨。经过大量的跑动和投篮,威廉-R-蔡斯在中场投中一球--这是那次历史性比赛中唯一的得分。关于这项新发明的游戏的消息传开了,许多协会写信给奈史密斯要一份规则,这些规则发表在1892年1月15日的《三角》杂志上,这是基督教青年会培训学校的校报。
规则
篮球的目的是通过将球投进篮筐,比对方得到更多的分数。篮子的价值可以是1分、2分或3分。你通过 "投篮"(投出或投下)将球投进对手的篮筐来获得分数。游戏结束时,得分最多的队伍获胜。球是通过投篮、传球(投出或递出)或运球来向前移动的。球不能由正在行走或奔跑的球员携带。
装备
进行比赛的球场是一个长方形,在两端的线上有一个被称为 "箍 "的球门,形状是一个底部被切开的圆篮。
在每场篮球比赛中,都需要这些东西。
- 篮球
- 篮球场
- 篮球架和背板
团队
篮球比赛是由两支球队进行的,每支球队有5名球员同时在球场上。板凳上球员的最大数量因联赛而异。在国际比赛中,替补席上最多允许有7名球员,因此名册上有12名球员。NBA有13人的名册;大学和高中球队有15人的名册。当一名球员想在球场上替代另一名球员时,他们要让得分板凳知道。裁判员会示意等待的球员进场。上场的球员现在正在比赛,而原来上场的球员则坐在板凳上,被称为替补球员。在地区性比赛中,在一些地区,替补席上至少要有3人。在印度,根据你所参加的比赛类别,人数可能会有差异。
游戏规则
一场篮球比赛是由四个不同的季度组成的,每个季度有10分钟(在国家篮球协会,有12分钟)。在NCAA,即全国大学体育协会,有两个20分钟的半场。在每场比赛开始时,裁判员将篮球抛向空中,每队的一名球员试图将球打给他们的队友,这被称为 "跳球"。
在每一节开始时,拥有控球箭头指向其篮筐的球队得到球。然后,箭头被调换,下一节由下一队得球。
四分之一结束后,得分最多的球队获胜。如果两队得分相同,则有一个5分钟的 "加时赛",看谁能得到更多分数。"加时赛 "可以反复进行,直到某队最终获得更多分数。
在游戏中,一队的球员试图阻止另一队的球员得分。每一个正常的得分值两分;但是,如果一个球员从球场上的大弧线(称为 "三分线")后面将球投进篮筐,那么这个得分值三分。
如果一名球员在比赛中做了一些非法的事情,这被称为 "犯规"。如果一名球员对另一队正在投篮的人犯规,被犯规的球员就可以在 "罚球线 "上投 "罚球"。罚球是一种不允许任何人试图阻止的投篮。每一次成功的罚球都价值1分。
如果一个球员对没有投篮的对手犯规,另一队就会得到球,并可以从边线把球扔到界内。球员可以用球做三件事。"运球"(弹跳),"传球 "给队友,或 "投篮 "给篮筐。持球的球员要努力保持球,不要让其他球队得到它。
一旦一名球员犯了5次犯规,他就不再被允许参加比赛,而替补席上的球员必须立即上场比赛。
马来西亚的篮球馆。
篮球的历史
1891年12月初,马萨诸塞州斯普林菲尔德学院的加拿大体育教师詹姆斯-奈史密斯(1861-1939)发明了一种叫做篮球的室内游戏。他发明这项运动是为了让他的学生在冬季不感到无聊。奈史密斯写下了基本规则,然后把一个桃子篮子钉在一根20英尺高的杆子上。与现代篮球架不同的是,桃子篮子的底部还在,所以在得分后,必须有人用一根长棍子把球从篮子里拿出来。随着时间的推移,人们在篮子的底部开了一个洞,这样球就可以更容易地通过。第一场篮球比赛是在马萨诸塞州斯普林菲尔德的国际基督教青年会(YMCA)进行的。有史以来第一场篮球比赛的比分是1比0。在斯普林菲尔德有一座雕塑,就在举行第一场比赛的外面。奈史密斯篮球名人堂也在斯普林菲尔德。
在1891年的第一场篮球比赛中,奈史密斯用两个半桶水的桃子篮子作为球门,这也是这项运动的名称。学生们热情高涨。经过多次奔跑和投篮,威廉-R-蔡斯在中场投篮,这是那次历史性比赛中唯一的得分。关于这项新发明的游戏的消息传开了,许多协会写信给奈史密斯索取规则的副本,这些规则发表在1892年1月15日的《三角》杂志上,这是基督教青年会培训学校的校报。
由于规则还没有正式成文,所以当时没有最大的球员人数,这与今天不同。这也意味着比赛没有固定的规则;奈史密斯只是观察比赛的方式并相应地改变规则。
规则
篮球的目的是通过将球送入篮筐,比对方得到更多的分数。一队的球员试图阻止另一队的球员得分。篮子的价值可以是1、2或3分。每一个正常的得分值两分;然而,如果一个球员从球场上的大弧线(称为 "三分线")后面将球扔进篮筐,则得分值三分。你通过 "投篮"(投出或投下)将球投进对手的篮筐获得分数。比赛结束时,得分最多的球队获胜。球是通过投篮、传球(抛球或递球)或运球的方式向前移动的。球不能由正在行走或奔跑的队员携带,而不能运球。如果违反了这一规则,就被称为旅行。
装备
进行比赛的球场是一个长方形,在两端线上有一个被称为 "篮圈 "的球门,形状是一个底部被切开的圆篮。
在每场篮球比赛中,都需要这些东西。
- 篮球
- 篮球场
- 篮球架和背板
团队
篮球比赛是由两支球队进行的,每支球队有5名球员同时在球场上。板凳上球员的最大数量因联赛而异。在国际比赛中,替补席上最多允许有7名球员,因此名册上有12名球员。NBA有13人的名册;大学和高中球队有15人的名册。当一名球员想在球场上替代另一名球员时,他们要让得分板凳知道。裁判员会示意等待的球员进场。原本在比赛中的球员下场,而坐在板凳上的球员则进入比赛。这就是所谓的换人。在地区性比赛中,在一些地区,至少需要3名球员坐在板凳上。在印度,这个数字可能有回旋余地,这取决于你所参加的比赛的类别。
游戏规则
一场篮球比赛是由四个不同的季度组成的,每个季度有10分钟(或在国家篮球协会,12分钟)。在NCAA,即全国大学体育协会,有两个20分钟的半场。在每场比赛开始时,裁判员将篮球抛向空中,每队的一名球员试图将球打给他们的队友,这被称为 "跳球"。
在每一节开始时,拥有控球箭头指向其篮筐的球队得到球。然后,箭头被调换,下一节由下一队得球。
四分之一结束后,得分最多的球队获胜。如果两队得分相同,则有一个5分钟的 "加时赛",看谁能得到更多分数。"加时赛 "可以反复进行,直到某队最终获得更多分数。
如果一名球员在比赛中做了一些非法的事情,这被称为 "犯规"。如果一名球员对另一队正在投篮的人犯规,被犯规的球员就可以在 "罚球线 "上投 "罚球"。罚球是一种不允许任何人试图阻止的投篮。罚球是在篮圈前的直线上投的。每一次成功的罚球都值1分。
如果一个球员对没有投篮的对手犯规,另一队就会得到球,并可以从边线把球扔到界内。球员可以用球做三件事。"运球"(弹跳),"传球 "给队友,或 "投篮 "给篮筐。持球的球员要努力保持球,不要让其他球队得到它。
球不能被踢,也不能用拳头打。如果违反了这一点,另一队将获得球权,并从最近的界外区将球投进。
一旦一个球员犯了五次犯规,他就不再被允许参加比赛,而板凳上的球员必须立即上场比赛。如果一个球队犯了四次犯规,那么对方球队在接下来的任何一次不涉及投篮的犯规中都可以获得一次罚球。(取决于联盟的情况)。
马来西亚的一个篮球场馆。
篮球的历史
1891年12月初,马萨诸塞州斯普林菲尔德学院的加拿大体育教师詹姆斯-奈史密斯(1861-1939)发明了一种叫做篮球的室内游戏。他发明这项运动是为了让他的学生在冬季不感到无聊。奈史密斯写下了基本规则,然后把一个桃子篮子钉在一根20英尺高的杆子上。与现代篮球架不同的是,桃子篮子的底部还在,所以在得分后,必须有人用一根长棍子把球从篮子里拿出来。随着时间的推移,人们在篮子的底部开了一个洞,这样球就可以更容易地通过。第一场篮球比赛是在马萨诸塞州斯普林菲尔德的国际基督教青年会(YMCA)进行的。有史以来第一场篮球比赛的比分是1比0。在斯普林菲尔德有一座雕塑,就在举行第一场比赛的外面。奈史密斯篮球名人堂也在斯普林菲尔德。
在1891年的第一场篮球比赛中,奈史密斯用两个半蒲式耳的桃子篮子作为球门,这也是这项运动的名称。学生们热情高涨。经过多次奔跑和投篮,威廉-R-蔡斯在中场投篮,这是那次历史性比赛中唯一的得分。关于这项新发明的游戏的消息传开了,许多协会写信给奈史密斯索取规则的副本,这些规则发表在1892年1月15日的《三角》杂志上,这是基督教青年会培训学校的校报。
由于规则还没有正式成文,所以当时没有最大的球员人数,这与今天不同。这也意味着比赛没有固定的规则;奈史密斯只是观察比赛的方式并相应地改变规则。
规则
篮球的目的是通过将球送入篮筐,比对方得到更多的分数。一队的球员试图阻止另一队的球员得分。篮子的价值可以是1、2或3分。每一个正常的得分值两分;然而,如果一个球员从球场上的大弧线(称为 "三分线")后面将球扔进篮筐,则得分值三分。你通过 "投篮"(投出或投下)将球投进对手的篮筐获得分数。比赛结束时,得分最多的球队获胜。球是通过投篮、传球(抛球或递球)或运球的方式向前移动的。球不能由正在行走或奔跑的队员携带,而不能运球。如果违反了这一规则,就被称为旅行。
装备
进行比赛的球场是一个长方形,在两端线上有一个被称为 "篮圈 "的球门,形状是一个底部被切开的圆篮。
在每场篮球比赛中,都需要这些东西。
- 篮球
- 篮球场
- 篮球架和背板
团队
篮球比赛是由两支球队进行的,每支球队有5名球员同时在球场上。板凳上球员的最大数量因联赛而异。在国际比赛中,替补席上最多允许有7名球员,因此名册上有12名球员。NBA有13人的名册;大学和高中球队有15人的名册。当一名球员想在球场上替代另一名球员时,他们要让得分板凳知道。裁判员会示意等待的球员进场。原本在比赛中的球员下场,而坐在板凳上的球员则进入比赛。这就是所谓的换人。在地区性比赛中,在一些地区,至少需要3名球员坐在板凳上。在印度,这个数字可能有回旋余地,这取决于你所参加的比赛的类别。
游戏规则
一场篮球比赛是由四个不同的季度组成的,每个季度有10分钟(或在国家篮球协会,12分钟)。在NCAA,即全国大学体育协会,有两个20分钟的半场。在每场比赛开始时,裁判员将篮球抛向空中,每队的一名球员试图将球打给他们的队友,这被称为 "跳球"。
在每一节开始时,拥有控球箭头指向他们的篮筐的那一队得到球。然后,箭头被调换,下一节由下一队得球。
四分之一结束后,得分最多的球队获胜。如果两队得分相同,则有一个5分钟的 "加时赛",看谁能得到更多分数。"加时赛 "可以反复进行,直到某队最终获得更多分数。
如果一名球员在比赛中做了一些非法的事情,这被称为 "犯规"。如果一名球员对另一队正在投篮的人犯规,被犯规的球员就可以在 "罚球线 "上投 "罚球"。罚球是一种不允许任何人试图阻止的投篮。罚球是在篮圈前的直线上投的。每一次成功的罚球都值1分。
如果一个球员对没有投篮的对手犯规,另一队就会得到球,并可以从边线把球扔到界内。球员可以用球做三件事。"运球"(弹跳),"传球 "给队友,或 "投篮 "给篮筐。持球的球员要努力保持球,不要让其他球队得到它。
球不能被踢,也不能用拳头打。如果违反了这一点,另一队将获得球权,并从最近的界外区将球投进。
一旦一个球员犯了五次犯规,他就不再被允许参加比赛,而板凳上的球员必须立即上场比赛。如果一个球队犯了四次犯规,那么对方球队在接下来的任何一次不涉及投篮的犯规中都可以获得一次罚球。(取决于联盟的情况)。
马来西亚的一个篮球场馆。
篮球的历史
1891年12月初,马萨诸塞州斯普林菲尔德学院的加拿大体育教师詹姆斯-奈史密斯(1861-1939)发明了一种叫做篮球的室内游戏。他发明这项运动是为了让他的学生在冬季不感到无聊。奈史密斯写下了基本规则,然后把一个桃子篮子钉在一根20英尺高的杆子上。与现代篮球架不同的是,桃子篮子的底部还在,所以在得分后,必须有人用一根长棍子把球从篮子里拿出来。随着时间的推移,人们在篮子的底部开了一个洞,这样球就可以更容易地通过。第一场篮球比赛是在马萨诸塞州斯普林菲尔德的国际基督教青年会(YMCA)进行的。有史以来第一场篮球比赛的比分是1比0。在斯普林菲尔德有一座雕塑,就在举行第一场比赛的外面。奈史密斯篮球名人堂也在斯普林菲尔德。
在1891年的第一场篮球比赛中,奈史密斯用两个半桶水的桃子篮子作为球门,这也是这项运动的名称。学生们热情高涨。经过多次奔跑和投篮,威廉-R-蔡斯在中场投篮,这是那次历史性比赛中唯一的得分。关于这项新发明的游戏的消息传开了,许多协会写信给奈史密斯索取规则的副本,这些规则发表在1892年1月15日的《三角》杂志上,这是基督教青年会培训学校的校报。
由于规则还没有正式成文,所以当时没有最大的球员人数,这与今天不同。这也意味着比赛没有固定的规则;奈史密斯只是观察比赛的方式并相应地改变规则。
规则
篮球的目的是通过将球送入篮筐,比对方得到更多的分数。一队的球员试图阻止另一队的球员得分。篮子的价值可以是1、2或3分。每一个正常的得分值两分;然而,如果一个球员从球场上的大弧线(称为 "三分线")后面将球扔进篮筐,则得分值三分。你通过 "投篮"(投出或投下)将球投进对手的篮筐获得分数。比赛结束时,得分最多的球队获胜。球是通过投篮、传球(抛球或递球)或运球的方式向前移动的。球不能由正在行走或奔跑的队员携带,而不能运球。如果违反了这一规则,就被称为旅行。
装备
进行比赛的球场是一个长方形,在两端线上有一个被称为 "篮圈 "的球门,形状是一个底部被切开的圆篮。
在每场篮球比赛中,都需要这些东西。
- 篮球
- 篮球场
- 篮球架和背板
团队
篮球比赛是由两支球队进行的,每支球队有5名球员同时在球场上。板凳上球员的最大数量因联赛而异。在国际比赛中,替补席上最多允许有7名球员,因此名册上有12名球员。NBA有13人的名册;大学和高中球队有15人的名册。当一名球员想在球场上替代另一名球员时,他们要让得分板凳知道。裁判员会示意等待的球员进场。原本在比赛中的球员下场,而坐在板凳上的球员则进入比赛。这就是所谓的换人。在地区性比赛中,在一些地区,至少需要3名球员坐在板凳上。在印度,这个数字可能有回旋余地,这取决于你所参加的比赛的类别。
游戏规则
一场篮球比赛是由四个不同的季度组成的,每个季度有10分钟(或在全国篮球协会,12分钟)。在NCAA,即全国大学体育协会,有两个20分钟的半场。在每场比赛开始时,裁判员将篮球抛向空中,每队的一名球员试图将球打给他们的队友,这被称为 "跳球"。
在每一节开始时,拥有控球箭头指向他们的篮筐的那一队得到球。然后,箭头被调换,下一节由下一队得球。
四分之一结束后,得分最多的球队获胜。如果两队得分相同,则有一个5分钟的 "加时赛",看谁能得到更多分数。"加时赛 "可以反复进行,直到某队最终获得更多分数。
如果一名球员在比赛中做了一些非法的事情,这被称为 "犯规"。如果一名球员对另一队正在投篮的人犯规,被犯规的球员就可以在 "罚球线 "上投 "罚球"。罚球是一种不允许任何人试图阻止的投篮。罚球是在篮圈前的直线上投的。每一次成功的罚球都值1分。
如果一个球员对没有投篮的对手犯规,另一队就会得到球,并可以从边线把球扔到界内。球员可以用球做三件事。"运球"(弹跳),"传球 "给队友,或 "投篮 "给篮筐。持球的球员要努力保持球,不要让其他球队得到它。
球不能被踢,也不能用拳头打。如果违反了这一点,另一队将获得球权,并从最近的界外区将球投进。
一旦一个球员犯了五次犯规,他就不再被允许参加比赛,而板凳上的球员必须立即上场比赛。如果一个球队犯了四次犯规,那么对方球队在接下来的任何一次不涉及投篮的犯规中都可以获得一次罚球。(取决于联盟的情况)。
马来西亚的一个篮球场馆。
篮球的历史
1891年12月初,马萨诸塞州斯普林菲尔德学院的加拿大体育教师詹姆斯-奈史密斯(1861-1939)发明了一种叫做篮球的室内游戏。他发明这项运动是为了让他的学生在冬季不感到无聊。奈史密斯写下了基本规则,然后把一个桃子篮子钉在一根20英尺高的杆子上。与现代篮球架不同的是,桃子篮子的底部还在,所以在得分后,必须有人用一根长棍子把球从篮子里拿出来。随着时间的推移,人们在篮子的底部开了一个洞,这样球就可以更容易地通过。第一场篮球比赛是在马萨诸塞州斯普林菲尔德的国际基督教青年会(YMCA)进行的。有史以来第一场篮球比赛的比分是1比0。在斯普林菲尔德有一座雕塑,就在举行第一场比赛的外面。奈史密斯篮球名人堂也在斯普林菲尔德。
在1891年的第一场篮球比赛中,奈史密斯用两个半蒲式耳的桃子篮子作为球门,这也是这项运动的名称。学生们热情高涨。经过多次奔跑和投篮,威廉-R-蔡斯在中场投篮,这是那次历史性比赛中唯一的得分。关于这项新发明的游戏的消息传开了,许多协会写信给奈史密斯索取规则的副本,这些规则发表在1892年1月15日的《三角》杂志上,这是基督教青年会培训学校的校报。
由于规则还没有正式成文,所以当时没有最大的球员人数,这与今天不同。这也意味着比赛没有固定的规则;奈史密斯只是观察比赛的方式并相应地改变规则。
规则
篮球的目的是通过将球送入篮筐,比对方得到更多的分数。一队的球员试图阻止另一队的球员得分。篮子的价值可以是1、2或3分。每一个正常的得分值两分;然而,如果一个球员从球场上的大弧线(称为 "三分线")后面将球扔进篮筐,则得分值三分。你通过 "投篮"(投出或投下)将球投进对手的篮筐获得分数。比赛结束时,得分最多的球队获胜。球是通过投篮、传球(抛球或递球)或运球的方式向前移动的。球不能由正在行走或奔跑的队员携带,而不能运球。如果违反了这一规则,就被称为旅行。
装备
进行比赛的球场是一个长方形,在两端线上有一个被称为 "篮圈 "的球门,形状是一个底部被切开的圆篮。
在每场篮球比赛中,都需要这些东西。
- 篮球
- 篮球场
- 篮球架和背板
团队
篮球比赛是由两支球队进行的,每支球队有5名球员同时在球场上。板凳上球员的最大数量因联赛而异。在国际比赛中,替补席上最多允许有7名球员,因此名册上有12名球员。NBA有13人的名册;大学和高中球队有15人的名册。当一名球员想在球场上替代另一名球员时,他们要让得分板凳知道。裁判员会示意等待的球员进场。原本在比赛中的球员下场,而坐在板凳上的球员则进入比赛。这就是所谓的换人。在地区性比赛中,在一些地区,至少需要3名球员坐在板凳上。在印度,这个数字可能有回旋余地,这取决于你所参加的比赛的类别。
游戏规则
一场篮球比赛是由四个不同的季度组成的,每个季度有10分钟(或在国家篮球协会,12分钟)。在NCAA,即全国大学体育协会,有两个20分钟的半场。在每场比赛开始时,裁判员将篮球抛向空中,每队的一名球员试图将球打给他们的队友,这被称为 "跳球"。
在每一节开始时,拥有控球箭头指向他们的篮筐的那一队得到球。然后,箭头被调换,下一节由下一队得球。
四分之一结束后,得分最多的球队获胜。如果两队得分相同,则有一个5分钟的 "加时赛",看谁能得到更多分数。"加时赛 "可以反复进行,直到某队最终获得更多的分数。
如果一名球员在比赛中做了一些违法的事情,这被称为 "犯规"。如果一名球员对另一队正在投篮的人犯规,被犯规的球员就可以在 "罚球线 "上投 "罚球"。罚球是一种不允许任何人试图阻止的投篮。罚球是在篮圈前的直线上投的。每一次成功的罚球都值1分。
如果一个球员对没有投篮的对手犯规,另一队就会得到球,并可以从边线把球扔到界内。球员可以用球做三件事。"运球"(弹跳),"传球 "给队友,或 "投篮 "给篮筐。持球的球员要努力保持球,不要让其他球队得到它。
球不能被踢,也不能用拳头打。如果违反了这一点,另一队将获得球权,并从最近的界外区将球投进。
一旦一个球员犯了五次犯规,他就不再被允许参加比赛,而板凳上的球员必须立即上场比赛。如果一个球队犯了四次犯规,那么对方球队在接下来的任何一次不涉及投篮的犯规中都可以获得一次罚球。(取决于联盟的情况)。
马来西亚的一个篮球场馆。
篮球的历史
1891年12月初,马萨诸塞州斯普林菲尔德学院的加拿大体育教师詹姆斯-奈史密斯(1861-1939)发明了一种叫做篮球的室内游戏。他发明这项运动是为了让他的学生在冬季不感到无聊。奈史密斯写下了基本规则,然后把一个桃子篮子钉在一根20英尺高的杆子上。与现代篮球架不同的是,桃子篮子的底部还在,所以在得分后,必须有人用一根长棍子把球从篮子里拿出来。随着时间的推移,人们在篮子的底部开了一个洞,这样球就可以更容易地通过。第一场篮球比赛是在马萨诸塞州斯普林菲尔德的国际基督教青年会(YMCA)进行的。有史以来第一场篮球比赛的比分是1比0。在斯普林菲尔德有一座雕塑,就在举行第一场比赛的外面。奈史密斯篮球名人堂也在斯普林菲尔德。
在1891年的第一场篮球比赛中,奈史密斯用两个半蒲式耳的桃子篮子作为球门,这也是这项运动的名称。学生们热情高涨。经过多次奔跑和投篮,威廉-R-蔡斯在中场投篮,这是那次历史性比赛中唯一的得分。关于这项新发明的游戏的消息传开了,许多协会写信给奈史密斯索取规则的副本,这些规则发表在1892年1月15日的《三角》杂志上,这是基督教青年会培训学校的校报。
由于规则还没有正式成文,所以当时没有最大的球员人数,这与今天不同。这也意味着比赛没有固定的规则;奈史密斯只是观察比赛的方式并相应地改变规则。
规则
篮球的目的是通过将球送入篮筐,比对方得到更多的分数。一队的球员试图阻止另一队的球员得分。篮子的价值可以是1、2或3分。每一个正常的得分值两分;然而,如果一个球员从球场上的大弧线(称为 "三分线")后面将球扔进篮筐,则得分值三分。你通过 "投篮"(投出或投下)将球投进对手的篮筐获得分数。比赛结束时,得分最多的球队获胜。球是通过投篮、传球(抛球或递球)或运球的方式向前移动的。球不能由正在行走或奔跑的队员携带,而不能运球。如果违反了这一规则,就被称为旅行。
装备
进行比赛的球场是一个长方形,在两端线上有一个被称为 "篮圈 "的球门,形状是一个底部被切开的圆篮。
在每场篮球比赛中,都需要这些东西。
- 篮球
- 篮球场
- 篮球架和背板
团队
篮球比赛是由两支球队进行的,每支球队有5名球员同时在球场上。板凳上球员的最大数量因联赛而异。在国际比赛中,替补席上最多允许有7名球员,因此名册上有12名球员。NBA有13人的名册;大学和高中球队有15人的名册。当一名球员想在球场上替代另一名球员时,他们要让得分板凳知道。裁判员会示意等待的球员进场。原本在比赛中的球员下场,而坐在板凳上的球员则进入比赛。这就是所谓的换人。在地区性比赛中,在一些地区,至少需要3名球员坐在板凳上。在印度,这个数字可能有回旋余地,这取决于你所参加的比赛的类别。
游戏规则
一场篮球比赛是由四个不同的季度组成的,每个季度有10分钟(或在国家篮球协会,12分钟)。在NCAA,即全国大学体育协会,有两个20分钟的半场。在每场比赛开始时,裁判员将篮球抛向空中,每队的一名球员试图将球打给他们的队友,这被称为 "跳球"。
在每一节开始时,拥有控球箭头指向自己篮筐的球队得到球。然后,箭头被调换,下一节由下一队得球。
四分之一结束后,得分最多的球队获胜。如果两队得分相同,则有一个5分钟的 "加时赛",看谁能得到更多分数。"加时赛 "可以反复进行,直到某队最终获得更多分数。
如果一名球员在比赛中做了一些非法的事情,这被称为 "犯规"。如果一名球员对另一队正在投篮的人犯规,被犯规的球员就可以在 "罚球线 "上投 "罚球"。罚球是一种不允许任何人试图阻止的投篮。罚球是在篮圈前的直线上投的。每一次成功的罚球都值1分。
如果一个球员对没有投篮的对手犯规,另一队就会得到球,并可以从边线把球扔到界内。球员可以用球做三件事。"运球"(弹跳),"传球 "给队友,或 "投篮 "给篮筐。持球的球员要努力保持球,不要让其他球队得到它。
球不能被踢,也不能用拳头打。如果违反了这一点,另一队将获得球权,并从最近的界外区将球投进。
一旦一个球员犯了五次犯规,他就不再被允许参加比赛,而板凳上的球员必须立即上场比赛。如果一个球队犯了四次犯规,那么对方球队在接下来的任何一次不涉及投篮的犯规中都可以获得一次罚球。(取决于联盟的情况)。
马来西亚的一个篮球场馆。
官员
在篮球比赛中,有一些不是来自两队的官员,他们在那里提供帮助。官员对比赛很重要,他们帮助比赛有效地进行。以下是其中一些人的名单。
- 裁判员 在一场篮球比赛中,有一个或两个或三个或四个或五个裁判员。裁判员的工作是通过执行比赛规则使比赛更加公平。裁判员在做出任何裁决之前,都会考虑到球员的精神和意图。在NBA和WNBA中,不使用 "公断人 "这一术语;担任这一角色的人被称为裁判员。
- 裁判员 这个词的使用在不同的规则集之间是不同的。
- 根据国际篮联(这项运动的全球管理机构)、NCAA(美国大学篮球)和NFHS(美国高中)的规则,一场篮球比赛有一个裁判。他是 "首席 "裁判员。裁判员负责所有裁判员的工作,同时还有一些其他的责任。他也是对大多数问题做出最终决定的人,并且是那个在比赛开始时把球扔上去的人。
- 有史以来第一位女裁判是来自墨尔本的伊莎贝尔-约翰逊。
- 有史以来第一个有记录的男裁判是来自墨尔本的坎贝尔-格雷奇。
- 计时员 有一名计时员的工作是记录时间,并告诉裁判员每一节的时间已经用完。他还负责将分数加入记分牌。
- 记分员 有一名记分员,其工作是跟踪和记录所有得分、投篮、犯规和暂停。
- 助理记分员 在一场篮球比赛中,有一名助理记分员。他的工作是协助记分员,告诉他得分的球员,并为每次犯规举起一个数字,向大家展示指定球员在比赛中的犯规次数。
- 计时员 有一个计时员,他的工作是在需要时或裁判员告诉他时,不断地重新设置和保持设备。这个人需要有良好的反应能力和敏捷性,因为他必须在比赛重新开始时迅速重置计时器。
北美的球迷和媒体通常会用 "裁判 "来描述所有的场上官员,无论他们的正式头衔是 "裁判"、"裁判员 "还是 "工作人员主管"。
官员
在篮球比赛中,有一些不是来自两队的官员,他们在那里提供帮助。官员对比赛很重要,他们帮助比赛有效地进行。以下是其中一些人的名单。
- 裁判员。在一场篮球比赛中,有一个、两个、三个、四个或五个裁判员。裁判员的工作是通过执行比赛规则使比赛更加公平。裁判员在做出任何裁决之前,都会考虑到球员的精神和意图。在NBA和WNBA中,不使用 "公断人 "这一术语;担任这一角色的人被称为裁判员。
- 裁判员。这个词的使用在不同的规则集之间有所不同。
- 根据国际篮联(这项运动的全球管理机构)、NCAA(美国大学篮球)和NFHS(美国高中)的规则,一场篮球比赛有一个裁判。他是 "首席 "裁判员。裁判员负责所有裁判员的工作,同时还有一些其他的责任。他也是对大多数问题做出最终决定的人,并且是在比赛开始时将球抛起进行开球的人。
- 有史以来第一位女裁判是来自墨尔本的伊莎贝尔-约翰逊。
- 有史以来第一个有记录的男裁判是来自墨尔本的坎贝尔-格雷奇。
- 计时员。有一名计时员,其工作是记录时间,并告诉裁判员每一节的时间已经用完。
- 记分员。有一名记分员,其工作是跟踪和记录所有得分、投篮、犯规和暂停。
- 助理记分员。有一名助理记分员。他的工作是协助记分员,告诉他得分的球员,并为每次犯规举起一个数字,向大家显示指定球员在比赛中的犯规数。
- 计时员。有一个投篮计时员,他的工作是在需要的时候或裁判员告诉他的时候不断地重新设置和保持设备。这个人需要有良好的反应能力和敏捷性,因为他必须在比赛重新开始时迅速重置计时器。
北美的球迷和媒体通常会用 "裁判 "来描述所有的场上官员,无论他们的正式头衔是 "裁判"、"裁判员 "还是 "工作人员主管"。
官员
在篮球比赛中,有一些不是来自两队的官员,他们在那里提供帮助。官员对比赛很重要,他们帮助比赛有效地进行。以下是其中一些人的名单。
- 裁判员。在一场篮球比赛中,有一个、两个、三个、四个或五个裁判员。裁判员的工作是通过执行比赛规则使比赛更加公平。裁判员在做出任何裁决之前,都会考虑到球员的精神和意图。在NBA和WNBA中,不使用 "公断人 "这一术语;担任这一角色的人被称为裁判员。
- 裁判员。这个词的使用在不同的规则集之间有所不同。
- 根据国际篮联(这项运动的全球管理机构)、NCAA(美国大学篮球)和NFHS(美国高中)的规则,一场篮球比赛有一个裁判。他是 "首席 "裁判员。裁判员负责所有裁判员的工作,同时还有一些其他的责任。他也是对大多数问题做出最终决定的人,并且是在比赛开始时将球抛起进行开球的人。
- 有史以来第一位女裁判是来自墨尔本的伊莎贝尔-约翰逊。
- 有史以来第一个有记录的男裁判是来自墨尔本的坎贝尔-格雷奇。
- 计时员。有一名计时员,其工作是记录时间,并告诉裁判员每一节的时间已经用完。
- 记分员。有一名记分员,其工作是跟踪和记录所有得分、投篮、犯规和暂停。
- 助理记分员。有一名助理记分员。他的工作是协助记分员,告诉他得分的球员,并为每次犯规举起一个数字,向大家显示指定球员在比赛中的犯规数。
- 计时员。有一个投篮计时员,他的工作是在需要的时候或裁判员告诉他的时候不断地重新设置和保持设备。这个人需要有良好的反应能力和敏捷性,因为他必须在比赛重新开始时迅速重置计时器。
北美的球迷和媒体通常会用 "裁判 "来描述所有的场上官员,无论他们的正式头衔是 "裁判"、"裁判员 "还是 "工作人员主管"。
官员
在篮球比赛中,有一些不是来自两队的官员,他们在那里提供帮助。官员对比赛很重要,他们帮助比赛有效地进行。以下是其中一些人的名单。
- 裁判员。在一场篮球比赛中,有一个、两个、三个、四个或五个裁判员。裁判员的工作是通过执行比赛规则使比赛更加公平。裁判员在做出任何裁决之前,都会考虑到球员的精神和意图。在NBA和WNBA中,不使用 "公断人 "这一术语;担任这一角色的人被称为裁判员。
- 裁判员。这个词的使用在不同的规则集之间有所不同。
- 根据国际篮联(这项运动的全球管理机构)、NCAA(美国大学篮球)和NFHS(美国高中)的规则,一场篮球比赛有一个裁判。他是 "首席 "裁判员。裁判员负责所有裁判员的工作,同时还有一些其他的责任。他也是对大多数问题做出最终决定的人,并且是在比赛开始时将球抛起进行开球的人。
- 有史以来第一位女裁判是来自墨尔本的伊莎贝尔-约翰逊。
- 有史以来第一个有记录的男裁判是来自墨尔本的坎贝尔-格雷奇。
- 计时员。有一名计时员,其工作是记录时间,并告诉裁判员每一节的时间已经用完。
- 记分员。有一名记分员,其工作是跟踪和记录所有得分、投篮、犯规和暂停。
- 助理记分员。有一名助理记分员。他的工作是协助记分员,告诉他得分的球员,并为每次犯规举起一个数字,向大家显示指定球员在比赛中的犯规数。
- 计时员。有一个投篮计时员,他的工作是在需要的时候或裁判员告诉他的时候不断地重新设置和保持设备。这个人需要有良好的反应能力和敏捷性,因为他必须在比赛重新开始时迅速重置计时器。
北美的球迷和媒体通常会用 "裁判 "来描述所有的场上官员,无论他们的正式头衔是 "裁判"、"裁判员 "还是 "工作人员主管"。
官员
在篮球比赛中,有一些不是来自两队的官员,他们在那里提供帮助。官员对比赛很重要,他们帮助比赛有效地进行。以下是其中一些人的名单。
- 裁判员。在一场篮球比赛中,有一个、两个、三个、四个或五个裁判员。裁判员的工作是通过执行比赛规则使比赛更加公平。裁判员在做出任何裁决之前,都会考虑到球员的精神和意图。在NBA和WNBA中,不使用 "公断人 "这一术语;担任这一角色的人被称为裁判员。
- 裁判员。这个词的使用在不同的规则集之间有所不同。
- 根据国际篮联(这项运动的全球管理机构)、NCAA(美国大学篮球)和NFHS(美国高中)的规则,一场篮球比赛有一个裁判。他是 "首席 "裁判员。裁判员负责所有裁判员的工作,同时还有一些其他的责任。他也是对大多数问题做出最终决定的人,并且是在比赛开始时将球抛起进行开球的人。
- 有史以来第一位女裁判是来自墨尔本的伊莎贝尔-约翰逊。
- 有史以来第一个有记录的男裁判是来自墨尔本的坎贝尔-格雷奇。
- 计时员。有一名计时员,其工作是记录时间,并告诉裁判员每一节的时间已经用完。
- 记分员。有一名记分员,其工作是跟踪和记录所有得分、投篮、犯规和暂停。
- 助理记分员。有一名助理记分员。他的工作是协助记分员,告诉他得分的球员,并为每次犯规举起一个数字,向大家显示指定球员在比赛中的犯规数。
- 计时员。有一个投篮计时员,他的工作是在需要的时候或裁判员告诉他的时候不断地重新设置和保持设备。这个人需要有良好的反应能力和敏捷性,因为他必须在比赛重新开始时迅速重置计时器。
北美的球迷和媒体通常会用 "裁判 "来描述所有的场上官员,无论他们的正式头衔是 "裁判"、"裁判员 "还是 "工作人员主管"。
官员
在篮球比赛中,有一些不是来自两队的官员,他们在那里提供帮助。官员对比赛很重要,他们帮助比赛有效地进行。以下是其中一些人的名单。
- 裁判员。在一场篮球比赛中,有一个、两个、三个、四个或五个裁判员。裁判员的工作是通过执行比赛规则使比赛更加公平。裁判员在做出任何裁决之前,都会考虑到球员的精神和意图。在NBA和WNBA中,不使用 "公断人 "这一术语;担任这一角色的人被称为裁判员。
- 裁判员。这个词的使用在不同的规则集之间有所不同。
- 根据国际篮联(这项运动的全球管理机构)、NCAA(美国大学篮球)和NFHS(美国高中)的规则,一场篮球比赛有一个裁判。他是 "首席 "裁判员。裁判员负责所有裁判员的工作,同时还有一些其他的责任。他也是对大多数问题做出最终决定的人,并且是在比赛开始时将球抛起进行开球的人。
- 有史以来第一位女裁判是来自墨尔本的伊莎贝尔-约翰逊。
- 有史以来第一个有记录的男裁判是来自墨尔本的坎贝尔-格雷奇。
- 计时员。有一名计时员,其工作是记录时间,并告诉裁判员每一节的时间已经用完。
- 记分员。有一名记分员,其工作是跟踪和记录所有得分、投篮、犯规和暂停。
- 助理记分员。有一名助理记分员。他的工作是协助记分员,告诉他得分的球员,并为每次犯规举起一个数字,向大家显示指定球员在比赛中的犯规数。
- 计时员。有一个投篮计时员,他的工作是在需要的时候或裁判员告诉他的时候不断地重新设置和保持设备。这个人需要有良好的反应能力和敏捷性,因为他必须在比赛重新开始时迅速重置计时器。
北美的球迷和媒体通常会用 "裁判 "来描述所有的场上官员,无论他们的正式头衔是 "裁判"、"裁判员 "还是 "工作人员主管"。
篮球术语/犯规
有一些篮球术语是球员在打比赛时必须了解的。以下是一些术语。
- 选秀球员是指被选中为NBA三十支球队之一效力的合格球员。
- 罚球是指从个人、技术、违反体育道德或取消资格的犯规中从罚球线上投出的篮球。每一次罚球的价值为1分。罚球的数量由以下因素决定。
- 未进球和犯规将导致2次罚球。
- 进球和犯规将导致1次罚球。
- 三分不中并造成犯规,将导致3次罚球。
- 试图投中3分并造成犯规的,将获得1次罚球。
- 违反体育道德的犯规将导致2次罚球和同一队的控球。(在所有的北美规则中,这种犯规被称为 "公然犯规",有相同的处罚。)
- 技术犯规将导致2次罚球和同一球队的占有率。(在NBA和WNBA,技术犯规会导致1次罚球,而不是2次)。
- 场上投篮是指在正常比赛中的任何投篮。进球值2分,除非射手在三分线外,在这种情况下,进球值3分。
- 个人犯规是指由另一队的球员实施的、被裁判员认为造成不利的任何接触。
- 技术犯规是对某些篮球规则的违反。它们包括
- 与他人打架或威胁要打架
- 在非换人时间内进入篮球场
- 球员出界(离开球场)以获得优势
- 球场上有太多的球员
- 拒绝坐冷板凳
- 当球员被取消资格(失去比赛的特权)时,返回比赛。
- 对其他球员或官员大喊大叫和/或说脏话。
- 篮板是指在尝试投篮但未命中后接住篮球的行为。
- 助攻是指将球传给队友,然后队友立即将球成功投进篮球圈。接球后允许有2-3次运球,才能算作助攻。
- 抢断是指从一个正在运球、投篮或传球的人身上抢走球,而不对其进行身体接触(犯规)。
- 翻盘是指控制球的球队失去控制,而另一队获得控制权。
- Walkover是指在对方球队退出、被取消资格或根本没有任何比赛的情况下,一个球队的自动胜利。
- 换人是指将一名球员从球场上替换给坐在板凳上的另一名球员的行为。
- 双重运球是指球员运球后将球捡起,然后再次运球,但没有投篮或传球。用两只手运球也是双重运球。如果一个球员运了两次球,球就会自动交给另一队。
- 带球是指球员在运球时用手把球翻过来。
- 行进是指持球队员在不运球的情况下移动双脚。如果一个球员走动,球就会自动交给对方球队。
- 投篮时间是一个旨在限制球队投篮时间的时钟。不同联赛的投篮时间是不同的,但通常在24秒和35秒之间。时间用完后,球就自动给了对方球队,除非他们在时间用完前投篮,并击中篮框或球进入篮筐。
- 替补(subs)是指替补席上的球员与球场上的球员互换。板凳上的球员被允许上场,而该球员则坐在板凳上。
- 跳球发生在每场比赛的开始。这时,球从中圈被抛起,每队有一人跳起,目的是将球打给他的一个队友。
- 交替占有 在比赛开始时,有一个跳球。哪一队 "赢得 "跳球,箭头就指向他们的目标。每当规则中提到,球就会被交给试图在箭头方向得分的那一队,箭头就会被转过来。
- 关键时刻是指在比赛中的困难时刻所做的投篮,通常是在投篮时间即将耗尽或球队在输掉1或2分的情况下突然赢得比赛,因为关键时刻的投篮。
- 后场违例是指球员在持球时越过半场线并向后走过线,或将球传给在半场线后的另一名球员。注意,如果防守队员拍打球,球超出半场线,而进攻队员在 "后场 "捡回球,则此规则不适用。
- 3秒违例是指球员站在球道上(由篮筐前的大方块标记的区域)超过3秒。犯了3秒违例的进攻队将失去球权。犯有3秒违例的防守方将收到一次技术犯规。
- 8秒或10秒违例是指持球队未能在允许的时间内将球推进过中线。进攻队将失去球权。在国际比赛、NBA和WNBA中,允许的时间是8秒,在大学和高中比赛中,男性和女性都是10秒。女子大学篮球是最后一个增加这种违规行为的篮球级别,只是在2013-14赛季才这样做。
篮球中的职位
在职业篮球队中,每个球员都有一个位置。职位是指球员在比赛中必须参加的工作或角色。如果每个人都能正确地完成自己的工作,那么球队通常就能取得成功。
- 控球后卫(PG) (1) - 控球后卫负责带领球队进攻。他们必须把球带出去(把球从自己球队的球场一侧运到对方球队的球场一侧的一半),并计划一次 "进攻 "或 "比赛"--把球传给一个球员,他再传给另一个球员,如此反复,直到一个球员投篮。控球后卫可以很小,但他们必须非常快,并拥有良好的控球能力。但对PG来说,最重要的是视野开阔。在进攻时,PG应该控制比赛。这就是为什么PG被称为 "球场上的教练"。
- 射击后卫(SG)(2)--射击后卫一般比得分后卫高一点,慢一点。他们必须在远距离(如三分线)投出好球。
- 小前锋(SF)(3)--小前锋一般比得分后卫和投篮后卫都高。他们是球队中最全能的球员,从篮板、助攻到得分,无所不能。
- 大力前锋(PF) (4) - 大力前锋通常是在三分线内打球的最强壮的球员之一。他们的工作是在篮下接收篮板,并在对方的篮下得分,尽管一个大前锋为球队得到最多的分数是不正常的。
- 中锋 (C) (5) - 中锋通常是球队中最高的球员。他们在靠近篮筐的地方得分,在防守端抢篮板和封盖投篮。他们也会在开球时开始比赛。
其他职位,在职业篮球队中更为常见,在篮球运动中也有使用。
- 摇摆人--一个可以同时打小前锋和投篮后卫位置的篮球运动员。
- 拉伸四号(也是玉米人)--一个可以同时打大前锋和小前锋位置的篮球运动员。术语 "拉伸四号 "来自于大前锋("四号")能够以外线投篮能力 "拉伸 "防御的概念。
- 控球后卫 - 一个可以同时打控球后卫和前锋(小前锋或大前锋)位置的篮球运动员。
- 前锋-中锋 - 一个可以同时打前锋(通常是大前锋)和中锋位置的篮球运动员。
篮球术语/犯规
有一些篮球术语是球员在打比赛时必须了解的。以下是一些术语。
- 选秀球员是指被选中为NBA三十支球队之一效力的合格球员。
- 罚球是指从个人、技术、违反体育道德或取消资格的犯规中从罚球线上投出的篮球。每一次罚球的价值为1分。罚球的数量由以下因素决定。
- 未进球和犯规将导致2次罚球。
- 进球和犯规将导致1次罚球。
- 三分不中并造成犯规,将导致3次罚球。
- 试图投中3分并造成犯规的,将获得1次罚球。
- 违反体育道德的犯规将导致2次罚球和同一队的控球。(在所有的北美规则中,这种犯规被称为 "公然犯规",有相同的处罚。)
- 技术犯规将导致2次罚球和同一球队的占有率。(在NBA和WNBA,技术犯规会导致1次罚球,而不是2次)。
- 场上投篮是指在正常比赛中的任何投篮。进球值2分,除非射手在三分线外,在这种情况下,进球值3分。
- 个人犯规是指由另一队的球员实施的、被裁判员认为造成不利的任何接触。
- 技术犯规是对某些篮球规则的违反。它们包括
- 与他人打架或威胁要打架
- 在非换人时间内进入篮球场
- 球员出界(离开球场)以获得优势
- 球场上有太多的球员
- 拒绝坐冷板凳
- 当球员被取消资格(失去比赛的特权)时,返回比赛。
- 对其他球员或官员大喊大叫和/或说脏话。
- 篮板是指在尝试投篮但未命中后接住篮球的行为。
- 助攻是指将球传给队友,然后队友立即将球成功投进篮球圈。接球后允许有2-3次运球,才能算作助攻。
- 抢断是指从一个正在运球、投篮或传球的人身上抢走球,而不对其进行身体接触(犯规)。
- 翻盘是指控制球的球队失去控制,而另一队获得控制权。
- Walkover是指在对方球队退出、被取消资格或根本没有任何比赛的情况下,一个球队的自动胜利。
- 换人是指将一名球员从球场上替换给坐在板凳上的另一名球员的行为。
- 双重运球是指球员运球后将球捡起,然后再次运球,但没有投篮或传球。用两只手运球也是双重运球。如果一个球员运了两次球,球就会自动交给另一队。
- 带球是指球员在运球时用手把球翻过来。
- 行进是指持球队员在不运球的情况下移动双脚。如果一个球员走动,球就会自动交给对方球队。
- 投篮时间是一个旨在限制球队投篮时间的时钟。不同联赛的投篮时间是不同的,但通常在24秒和35秒之间。时间用完后,球就自动给了对方球队,除非他们在时间用完前投篮,并击中篮框或球进入篮筐。
- 替补(subs)是指替补席上的球员与球场上的球员互换。板凳上的球员被允许上场,而该球员则坐在板凳上。
- 跳球发生在每场比赛的开始。这时,球从中圈被抛起,每队有一人跳起,目的是将球打给他的一个队友。
- 交替占有 在比赛开始时,有一个跳球。哪一队 "赢得 "跳球,就有一个箭头指向他们的目标。每次球被交给试图在箭头方向得分的球队时,它就会被转过来。
- 关键时刻是指在比赛中的困难时刻投篮,通常是在投篮时间即将用完的时候,或者是输了1分或2分的球队因为关键时刻的投篮而突然赢得比赛。
- 后场违例是指球员在持球时越过半场线并向后走过线,或将球传给在半场线后的另一名球员。注意,如果防守队员拍打球,球超出半场线,而进攻队员在 "后场 "捡回球,则此规则不适用。
- 3秒违例是指球员站在球道上(由篮筐前的大方块标记的区域)超过3秒。犯了3秒违例的进攻队将失去球权。犯有3秒违例的防守方将收到一次技术犯规。
- 8秒或10秒违例是指持球队未能在允许的时间内将球推进过中线。进攻队将失去球权。在国际比赛、NBA和WNBA中,允许的时间是8秒,在大学和高中比赛中,男性和女性都是10秒。女子大学篮球是最后一个增加这种违规行为的篮球级别,只是在2013-14赛季才这样做。
篮球中的职位
在职业篮球队中,每个球员都有一个位置。职位是指球员在比赛中必须参加的工作或角色。如果每个人都能正确地完成自己的工作,那么球队通常就能取得成功。
- 控球后卫(PG) (1) - 控球后卫负责带领球队进攻。他们必须把球带出去(把球从自己球队的球场一侧运到对方球队的球场一侧的一半),并计划一次 "进攻 "或 "比赛"--把球传给一个球员,他再传给另一个球员,如此反复,直到一个球员投篮。控球后卫可以很小,但他们必须非常快,并拥有良好的控球能力。但对PG来说,最重要的是视野开阔。在进攻时,PG应该控制比赛。这就是为什么PG被称为 "球场上的教练"。
- 射击后卫(SG)(2)--射击后卫一般比得分后卫高一点,慢一点。他们必须在远距离(如三分线)投出好球。
- 小前锋(SF)(3)--小前锋一般比得分后卫和投篮后卫都高。他们是球队中最全能的球员,从篮板、助攻到得分,无所不能。
- 大力前锋(PF) (4) - 大力前锋通常是在三分线内打球的最强壮的球员之一。他们的工作是在篮下接收篮板,并在对方的篮下得分,尽管一个大前锋为球队得到最多的分数是不正常的。
- 中锋 (C) (5) - 中锋通常是球队中最高的球员。他们在靠近篮筐的地方得分,在防守端抢篮板和封盖投篮。他们也会在开球时开始比赛。
其他职位,在职业篮球队中更为常见,在篮球运动中也有使用。
- 摇摆人--一个可以同时打小前锋和投篮后卫位置的篮球运动员。
- 拉伸四号(也是玉米人)--一个可以同时打大前锋和小前锋位置的篮球运动员。术语 "拉伸四号 "来自于大前锋("四号")能够以外线投篮能力 "拉伸 "防御的概念。
- 控球后卫 - 一个可以同时打控球后卫和前锋(小前锋或大前锋)位置的篮球运动员。
- 前锋-中锋 - 一个可以同时打前锋(通常是大前锋)和中锋位置的篮球运动员。
篮球术语/犯规
有一些篮球术语是球员在打比赛时必须了解的。以下是一些术语。
- 选秀球员是指被选中为NBA三十支球队之一效力的合格球员。
- 罚球是指从个人、技术、违反体育道德或取消资格的犯规中从罚球线上投出的篮球。每一次罚球的价值为1分。罚球的数量由以下因素决定。
- 未进球和犯规将导致2次罚球。
- 进球和犯规将导致1次罚球。
- 三分不中并造成犯规,将导致3次罚球。
- 试图投中3分并造成犯规的,将获得1次罚球。
- 违反体育道德的犯规将导致2次罚球和同一队的控球。(在所有的北美规则中,这种犯规被称为 "公然犯规",有相同的处罚。)
- 技术犯规将导致2次罚球和同一球队的占有率。(在NBA和WNBA,技术犯规会导致1次罚球,而不是2次)。
- 场上投篮是指在正常比赛中的任何投篮。进球值2分,除非射手在三分线外,在这种情况下,进球值3分。
- 个人犯规是指由另一队的球员实施的、被裁判员认为造成不利的任何接触。
- 技术犯规是对某些篮球规则的违反。它们包括
- 与他人打架或威胁要打架
- 在非换人时间内进入篮球场
- 球员出界(离开球场)以获得优势
- 球场上有太多的球员
- 拒绝坐冷板凳
- 当球员被取消资格(失去比赛的特权)时,返回比赛。
- 对其他球员或官员大喊大叫和/或说脏话。
- 篮板是指在尝试投篮但未命中后接住篮球的行为。
- 助攻是指将球传给队友,然后队友立即将球成功投进篮球圈。接球后允许有2-3次运球,才能算作助攻。
- 抢断是指从一个正在运球、投篮或传球的人身上抢走球,而不对其进行身体接触(犯规)。
- 翻盘是指控制球的球队失去控制,而另一队获得控制权。
- Walkover是指在对方球队退出、被取消资格或根本没有任何比赛的情况下,一个球队的自动胜利。
- 换人是指将一名球员从球场上替换给坐在板凳上的另一名球员的行为。
- 双重运球是指球员运球后将球捡起,然后再次运球,但没有投篮或传球。用两只手运球也是双重运球。如果一个球员运了两次球,球就会自动交给另一队。
- 带球是指球员在运球时用手把球翻过来。
- 行进是指持球队员在不运球的情况下移动双脚。如果一个球员走动,球就会自动交给对方球队。
- 投篮时间是一个旨在限制球队投篮时间的时钟。不同联赛的投篮时间是不同的,但通常在24秒和35秒之间。时间用完后,球就自动给了对方球队,除非他们在时间用完前投篮,并击中篮框或球进入篮筐。
- 替补(subs)是指替补席上的球员与球场上的球员互换。板凳上的球员被允许上场,而该球员则坐在板凳上。
- 跳球发生在每场比赛的开始。这时,球从中圈被抛起,每队有一人跳起,目的是将球打给他的一个队友。
- 交替占有 在比赛开始时,有一个跳球。哪一队 "赢得 "跳球,就有一个箭头指向他们的目标。每次球被交给试图在箭头方向得分的球队时,它就会被转过来。
- 关键时刻是指在比赛中的困难时刻投篮,通常是在投篮时间即将用完的时候,或者是输了1分或2分的球队因为关键时刻的投篮而突然赢得比赛。
- 后场违例是指球员在持球时越过半场线并向后走过线,或将球传给在半场线后的另一名球员。注意,如果防守队员拍打球,球超出半场线,而进攻队员在 "后场 "捡回球,则此规则不适用。
- 3秒违例是指球员站在球道上(由篮筐前的大方块标记的区域)超过3秒。犯了3秒违例的进攻队将失去球权。犯有3秒违例的防守方将收到一次技术犯规。
- 8秒或10秒违例是指持球队未能在允许的时间内将球推进过中线。进攻队将失去球权。在国际比赛、NBA和WNBA中,允许的时间是8秒,在大学和高中比赛中,男性和女性都是10秒。女子大学篮球是最后一个增加这种违规行为的篮球级别,只是在2013-14赛季才这样做。
篮球中的职位
在职业篮球队中,每个球员都有一个位置。职位是指球员在比赛中必须参加的工作或角色。如果每个人都能正确地完成自己的工作,球队通常就能取得成功。
- 控球后卫(PG) (1) - 控球后卫负责带领球队进攻。他们必须把球带出去(把球从自己球队的球场一侧运到对方球队的球场一侧的一半),并计划一次 "进攻 "或 "比赛"--把球传给一个球员,他再传给另一个球员,如此反复,直到一个球员投篮。控球后卫可以很小,但他们必须非常快,并拥有良好的控球能力。但对PG来说,最重要的是视野开阔。在进攻时,PG应该控制比赛。这就是为什么PG被称为 "球场上的教练"。
- 射击后卫(SG)(2)--射击后卫一般比得分后卫高一点,慢一点。他们必须在远距离(如三分线)投出好球。
- 小前锋(SF)(3)--小前锋一般比得分后卫和投篮后卫都高。他们是球队中最全能的球员,从篮板、助攻到得分,无所不能。
- 大力前锋(PF) (4) - 大力前锋通常是在三分线内打球的最强壮的球员之一。他们的工作是在篮下接收篮板,并在对方的篮下得分,尽管一个大前锋为球队得到最多的分数是不正常的。
- 中锋 (C) (5) - 中锋通常是球队中最高的球员。他们在靠近篮筐的地方得分,在防守端抢篮板和封盖投篮。他们也会在开球时开始比赛。
其他职位,在职业篮球队中更为常见,在篮球运动中也有使用。
- 摇摆人--一个可以同时打小前锋和投篮后卫位置的篮球运动员。
- 拉伸四号(也是玉米人)--一个可以同时打大前锋和小前锋位置的篮球运动员。术语 "拉伸四号 "来自于大前锋("四号")能够以外线投篮能力 "拉伸 "防御的概念。
- 控球后卫 - 一个可以同时打控球后卫和前锋(小前锋或大前锋)位置的篮球运动员。
- 前锋-中锋 - 一个可以同时打前锋(通常是大前锋)和中锋位置的篮球运动员。
篮球术语/犯规
有一些篮球术语是球员在打比赛时必须了解的。以下是一些术语。
- 选秀球员是指被选中为NBA三十支球队之一效力的合格球员。
- 罚球是指从个人、技术、违反体育道德或取消资格的犯规中从罚球线上投出的篮球。每一次罚球的价值为1分。罚球的数量由以下因素决定。
- 未进球和犯规将导致2次罚球。
- 进球和犯规将导致1次罚球。
- 三分不中并造成犯规,将导致3次罚球。
- 试图投中3分并造成犯规的,将获得1次罚球。
- 违反体育道德的犯规将导致2次罚球和同一队的控球。(在所有的北美规则中,这种犯规被称为 "公然犯规",有相同的处罚。)
- 技术犯规将导致2次罚球和同一球队的占有率。(在NBA和WNBA,技术犯规会导致1次罚球,而不是2次)。
- 场上投篮是指在正常比赛中的任何投篮。进球值2分,除非射手在三分线外,在这种情况下,进球值3分。
- 个人犯规是指由另一队的球员实施的、被裁判员认为造成不利的任何接触。
- 技术犯规是对某些篮球规则的违反。它们包括
- 与他人打架或威胁要打架
- 在非换人时间内进入篮球场
- 球员出界(离开球场)以获得优势
- 球场上有太多的球员
- 拒绝坐冷板凳
- 当球员被取消资格(失去比赛的特权)时,返回比赛。
- 对其他球员或官员大喊大叫和/或说脏话。
- 篮板是指在尝试投篮但未命中后接住篮球的行为。
- 助攻是指将球传给队友,然后队友立即将球成功投进篮球圈。接球后允许有2-3次运球,才能算作助攻。
- 抢断是指从一个正在运球、投篮或传球的人身上抢走球,而不对其进行身体接触(犯规)。
- 翻盘是指控制球的球队失去控制,而另一队获得控制权。
- Walkover是指在对方球队退出、被取消资格或根本没有任何比赛的情况下,一个球队的自动胜利。
- 换人是指将一名球员从球场上替换给坐在板凳上的另一名球员的行为。
- 双重运球是指球员运球后将球捡起,然后再次运球,但没有投篮或传球。用两只手运球也是双重运球。如果一个球员运了两次球,球就会自动交给另一队。
- 带球是指球员在运球时用手把球翻过来。
- 行进是指持球队员在不运球的情况下移动双脚。如果一个球员走动,球就会自动交给对方球队。
- 投篮时间是一个旨在限制球队投篮时间的时钟。不同联赛的投篮时间是不同的,但通常在24秒和35秒之间。时间用完后,球就自动给了对方球队,除非他们在时间用完前投篮,并击中篮框或球进入篮筐。
- 替补(subs)是指替补席上的球员与球场上的球员互换。板凳上的球员被允许上场,而该球员则坐在板凳上。
- 跳球发生在每场比赛的开始。这时,球从中圈被抛起,每队有一人跳起,目的是将球打给他的一个队友。
- 交替占有 在比赛开始时,有一个跳球。哪一队 "赢得 "跳球,就有一个箭头指向他们的目标。每次球被交给试图在箭头方向得分的球队时,它就会被转过来。
- 关键时刻是指在比赛中的困难时刻投篮,通常是在投篮时间即将用完的时候,或者是输了1分或2分的球队因为关键时刻的投篮而突然赢得比赛。
- 后场违例是指球员在持球时越过半场线并向后走过线,或将球传给在半场线后的另一名球员。注意,如果防守队员拍打球,球超出半场线,而进攻队员在 "后场 "捡回球,则此规则不适用。
- 3秒违例是指球员站在球道上(由篮筐前的大方块标记的区域)超过3秒。犯了3秒违例的进攻队将失去球权。犯有3秒违例的防守方将收到一次技术犯规。
- 8秒或10秒违例是指持球队未能在允许的时间内将球推进过中线。进攻队将失去球权。在国际比赛、NBA和WNBA中,允许的时间是8秒,在大学和高中比赛中,男性和女性都是10秒。女子大学篮球是最后一个增加这种违规行为的篮球级别,只是在2013-14赛季才这样做。
篮球中的职位
在职业篮球队中,每个球员都有一个位置。职位是指球员在比赛中必须参加的工作或角色。如果每个人都能正确地完成自己的工作,那么球队通常就能取得成功。
- 控球后卫(PG) (1) - 控球后卫负责带领球队进攻。他们必须把球带出去(把球从自己球队的球场一侧运到对方球队的球场一侧的一半),并计划一次 "进攻 "或 "比赛"--把球传给一个球员,他再传给另一个球员,如此反复,直到一个球员投篮。控球后卫可以很小,但他们必须非常快,并拥有良好的控球能力。但对PG来说,最重要的是视野开阔。在进攻时,PG应该控制比赛。这就是为什么PG被称为 "球场上的教练"。
- 射击后卫(SG)(2)--射击后卫一般比得分后卫高一点,慢一点。他们必须在远距离(如三分线)投出好球。
- 小前锋(SF)(3)--小前锋一般比得分后卫和投篮后卫都高。他们是球队中最全能的球员,从篮板、助攻到得分,无所不能。
- 大力前锋(PF) (4) - 大力前锋通常是在三分线内打球的最强壮的球员之一。他们的工作是在篮下接收篮板,并在对方的篮下得分,尽管一个大前锋为球队得到最多的分数是不正常的。
- 中锋 (C) (5) - 中锋通常是球队中最高的球员。他们在靠近篮筐的地方得分,在防守端抢篮板和封盖投篮。他们也会在开球时开始比赛。
其他职位,在职业篮球队中更为常见,在篮球运动中也有使用。
- 摇摆人--一个可以同时打小前锋和投篮后卫位置的篮球运动员。
- 拉伸四号(也是玉米人)--一个可以同时打大前锋和小前锋位置的篮球运动员。术语 "拉伸四号 "来自于大前锋("四号")能够以外线投篮能力 "拉伸 "防御的概念。
- 控球后卫 - 一个可以同时打控球后卫和前锋(小前锋或大前锋)位置的篮球运动员。
- 前锋-中锋 - 一个可以同时打前锋(通常是大前锋)和中锋位置的篮球运动员。
篮球术语/犯规
有一些篮球术语是球员在打比赛时必须了解的。以下是一些术语。
- 选秀球员是指被选中为NBA三十支球队之一效力的合格球员。
- 罚球是指从个人、技术、违反体育道德或取消资格的犯规中从罚球线上投出的篮球。每一次罚球的价值为1分。罚球的数量由以下因素决定。
- 未进球和犯规将导致2次罚球。
- 进球和犯规将导致1次罚球。
- 三分不中并造成犯规,将导致3次罚球。
- 试图投中3分并造成犯规的,将获得1次罚球。
- 违反体育道德的犯规将导致2次罚球和同一队的控球。(在所有的北美规则中,这种犯规被称为 "公然犯规",有相同的处罚。)
- 技术犯规将导致2次罚球和同一球队的占有率。(在NBA和WNBA,技术犯规会导致1次罚球,而不是2次)。
- 场上投篮是指在正常比赛中的任何投篮。进球值2分,除非射手在三分线外,在这种情况下,进球值3分。
- 个人犯规是指由另一队的球员实施的、被裁判员认为造成不利的任何接触。
- 技术犯规是对某些篮球规则的违反。它们包括
- 与他人打架或威胁要打架
- 在非换人时间内进入篮球场
- 球员出界(离开球场)以获得优势
- 球场上有太多的球员
- 拒绝坐冷板凳
- 当球员被取消资格(失去比赛的特权)时,返回比赛。
- 对其他球员或官员大喊大叫和/或说脏话。
- 篮板是指在尝试投篮但未命中后接住篮球的行为。
- 助攻是指将球传给队友,然后队友立即将球成功投进篮球圈。接球后允许有2-3次运球,才能算作助攻。
- 抢断是指从一个正在运球、投篮或传球的人身上抢走球,而不对其进行身体接触(犯规)。
- 翻盘是指控制球的球队失去控制,而另一队获得控制权。
- Walkover是指在对方球队退出、被取消资格或根本没有任何比赛的情况下,一个球队的自动胜利。
- 换人是指将一名球员从球场上替换给坐在板凳上的另一名球员的行为。
- 双重运球是指球员运球后将球捡起,然后再次运球,但没有投篮或传球。用两只手运球也是双重运球。如果一个球员运了两次球,球就会自动交给另一队。
- 带球是指球员在运球时用手把球翻过来。
- 行进是指持球队员在不运球的情况下移动双脚。如果一个球员走动,球就会自动交给对方球队。
- 投篮时间是一个旨在限制球队投篮时间的时钟。不同联赛的投篮时间是不同的,但通常在24秒和35秒之间。时间用完后,球就自动给了对方球队,除非他们在时间用完前投篮,并击中篮框或球进入篮筐。
- 替补(subs)是指替补席上的球员与球场上的球员互换。板凳上的球员被允许上场,而该球员则坐在板凳上。
- 跳球发生在每场比赛的开始。这时,球从中圈被抛起,每队有一人跳起,目的是将球打给他的一个队友。
- 交替占有 在比赛开始时,有一个跳球。哪一队 "赢得 "跳球,就有一个箭头指向他们的目标。每次球被交给试图在箭头方向得分的球队时,它就会被转过来。
- 关键时刻是指在比赛中的困难时刻投篮,通常是在投篮时间即将用完的时候,或者是输了1分或2分的球队因为关键时刻的投篮而突然赢得比赛。
- 后场违例是指球员在持球时越过半场线并向后走过线,或将球传给在半场线后的另一名球员。注意,如果防守队员拍打球,球超出半场线,而进攻队员在 "后场 "捡回球,则此规则不适用。
- 3秒违例是指球员站在球道上(由篮筐前的大方块标记的区域)超过3秒。犯了3秒违例的进攻队将失去球权。犯有3秒违例的防守方将收到一次技术犯规。
- 8秒或10秒违例是指持球队未能在允许的时间内将球推进过中线。进攻队将失去球权。在国际比赛、NBA和WNBA中,允许的时间是8秒,在大学和高中比赛中,男性和女性都是10秒。女子大学篮球是最后一个增加这种违规行为的篮球级别,只是在2013-14赛季才这样做。
篮球中的职位
在职业篮球队中,每个球员都有一个位置。职位是指球员在比赛中必须参加的工作或角色。如果每个人都能正确地完成自己的工作,那么球队通常就能取得成功。
- 控球后卫(PG) (1) - 控球后卫负责带领球队进攻。他们必须把球带出去(把球从自己球队的球场一侧运到对方球队的球场一侧的一半),并计划一次 "进攻 "或 "比赛"--把球传给一个球员,他再传给另一个球员,如此反复,直到一个球员投篮。控球后卫可以很小,但他们必须非常快,并拥有良好的控球能力。但对PG来说,最重要的是视野开阔。在进攻时,PG应该控制比赛。这就是为什么PG被称为 "球场上的教练"。
- 射击后卫(SG)(2)--射击后卫一般比得分后卫高一点,慢一点。他们必须在远距离(如三分线)投出好球。
- 小前锋(SF)(3)--小前锋一般比得分后卫和投篮后卫都高。他们是球队中最全能的球员,从篮板、助攻到得分,无所不能。
- 大力前锋(PF)(4) - 大力前锋通常是在三分线内打球的最强壮的球员之一。他们的工作是在篮下接收篮板,并在对方的篮下得分,尽管一个大前锋为球队得到最多的分数是不正常的。
- 中锋 (C) (5) - 中锋通常是球队中最高的球员。他们在靠近篮筐的地方得分,在防守端抢篮板和封盖投篮。他们也会在开球时开始比赛。
其他职位,在职业篮球队中更为常见,在篮球运动中也有使用。
- 摇摆人--一个可以同时打小前锋和投篮后卫位置的篮球运动员。
- 拉伸四号(也是玉米人)--一个可以同时打大前锋和小前锋位置的篮球运动员。术语 "拉伸四号 "来自于大前锋("四号")能够以外线投篮能力 "拉伸 "防御的概念。
- 控球后卫 - 一个可以同时打控球后卫和前锋(小前锋或大前锋)位置的篮球运动员。
- 前锋-中锋 - 一个可以同时打前锋(通常是大前锋)和中锋位置的篮球运动员。
篮球术语/犯规
有一些篮球术语是球员在打比赛时必须了解的。以下是一些术语。
- 选秀球员是指被选中为NBA三十支球队之一效力的合格球员。
- 罚球是指从个人、技术、违反体育道德或取消资格的犯规中从罚球线上投出的篮球。每一次罚球的价值为1分。罚球的数量由以下因素决定。
- 未进球和犯规将导致2次罚球。
- 进球和犯规将导致1次罚球。
- 三分不中并造成犯规,将导致3次罚球。
- 试图投中3分并造成犯规的,将获得1次罚球。
- 违反体育道德的犯规将导致2次罚球和同一队的控球。(在所有的北美规则中,这种犯规被称为 "公然犯规",有相同的处罚。)
- 技术犯规将导致2次罚球和同一球队的占有率。(在NBA和WNBA,技术犯规会导致1次罚球,而不是2次)。
- 场上投篮是指在正常比赛中的任何投篮。进球值2分,除非射手在三分线外,在这种情况下,进球值3分。
- 个人犯规是指由另一队的球员实施的、被裁判员认为造成不利的任何接触。
- 技术犯规是对某些篮球规则的违反。它们包括
- 与他人打架或威胁要打架
- 在非换人时间内进入篮球场
- 球员出界(离开球场)以获得优势
- 球场上有太多的球员
- 拒绝坐冷板凳
- 当球员被取消资格(失去比赛的特权)时,返回比赛。
- 对其他球员或官员大喊大叫和/或说脏话。
- 篮板是指在尝试投篮但未命中后接住篮球的行为。
- 助攻是指将球传给队友,然后队友立即将球成功投进篮球圈。接球后允许有2-3次运球,才能算作助攻。
- 抢断是指从一个正在运球、投篮或传球的人身上抢走球,而不对其进行身体接触(犯规)。
- 翻盘是指控制球的球队失去控制,而另一队获得控制权。
- Walkover是指在对方球队退出、被取消资格或根本没有任何比赛的情况下,一个球队的自动胜利。
- 换人是指将一名球员从球场上替换给坐在板凳上的另一名球员的行为。
- 双重运球是指球员运球后将球捡起,然后再次运球,但没有投篮或传球。用两只手运球也是双重运球。如果一个球员运了两次球,球就会自动交给另一队。
- 带球是指球员在运球时用手把球翻过来。
- 行进是指持球队员在不运球的情况下移动双脚。如果一个球员走动,球就会自动交给对方球队。
- 投篮时间是一个旨在限制球队投篮时间的时钟。不同联赛的投篮时间是不同的,但通常在24秒和35秒之间。时间用完后,球就自动给了对方球队,除非他们在时间用完前投篮,并击中篮框或球进入篮筐。
- 替补(subs)是指替补席上的球员与球场上的球员互换。板凳上的球员被允许上场,而该球员则坐在板凳上。
- 跳球发生在每场比赛的开始。这时,球从中圈被抛起,每队有一人跳起,目的是将球打给他的一个队友。
- 交替占有 在比赛开始时,有一个跳球。哪一队 "赢得 "跳球,就有一个箭头指向他们的目标。每次球被交给试图在箭头方向得分的球队时,它就会被转过来。
- 关键时刻是指在比赛中的困难时刻投篮,通常是在投篮时间即将用完的时候,或者是输了1分或2分的球队因为关键时刻的投篮而突然赢得比赛。
- 后场违例是指球员在持球时越过半场线并向后走过线,或将球传给在半场线后的另一名球员。注意,如果防守队员拍打球,球超出半场线,而进攻队员在 "后场 "捡回球,则此规则不适用。
- 3秒违例是指球员站在球道上(由篮筐前的大方块标记的区域)超过3秒。犯了3秒违例的进攻队将失去球权。犯有3秒违例的防守方将收到一次技术犯规。
- 8秒或10秒违例是指持球队未能在允许的时间内将球推进过中线。进攻队将失去球权。在国际比赛、NBA和WNBA中,允许的时间是8秒,在大学和高中比赛中,男性和女性都是10秒。女子大学篮球是最后一个增加这种违规行为的篮球级别,只是在2013-14赛季才这样做。
篮球中的职位
在职业篮球队中,每个球员都有一个位置。职位是指球员在比赛中必须参加的工作或角色。如果每个人都能正确地完成自己的工作,那么球队通常就能取得成功。
- 控球后卫(PG) (1) - 控球后卫负责带领球队进攻。他们必须把球带出去(把球从自己球队的球场一侧运到对方球队的球场一侧的一半),并计划一次 "进攻 "或 "比赛"--把球传给一个球员,他再传给另一个球员,如此反复,直到一个球员投篮。控球后卫可以很小,但他们必须非常快,并拥有良好的控球能力。但对PG来说,最重要的是视野开阔。在进攻时,PG应该控制比赛。这就是为什么PG被称为 "球场上的教练"。
- 射击后卫(SG)(2)--射击后卫一般比得分后卫高一点,慢一点。他们必须在远距离(如三分线)投出好球。
- 小前锋(SF)(3)--小前锋一般比得分后卫和投篮后卫都高。他们是球队中最全能的球员,从篮板、助攻到得分,无所不能。
- 大力前锋(PF) (4) - 大力前锋通常是在三分线内打球的最强壮的球员之一。他们的工作是在篮下接收篮板,并在对方的篮下得分,尽管一个大前锋为球队得到最多的分数是不正常的。
- 中锋 (C) (5) - 中锋通常是球队中最高的球员。他们在靠近篮筐的地方得分,在防守端抢篮板和封盖投篮。他们也会在开球时开始比赛。
其他职位,在职业篮球队中更为常见,在篮球运动中也有使用。
- 摇摆人--一个可以同时打小前锋和投篮后卫位置的篮球运动员。
- 拉伸四号(也是玉米人)--一个可以同时打大前锋和小前锋位置的篮球运动员。术语 "拉伸四号 "来自于大前锋("四号")能够以外线投篮能力 "拉伸 "防御的概念。
- 控球后卫 - 一个可以同时打控球后卫和前锋(小前锋或大前锋)位置的篮球运动员。
- 前锋-中锋 - 一个可以同时打前锋(通常是大前锋)和中锋位置的篮球运动员。
变化
篮球有很多类型。有些是为残疾人准备的,有些则更多地是由特定的群体来打,有些只用半个球场来打,有些则是在球员较少的时候。
3对3
这是最流行的 "捡拾游戏 "的篮球变化。捡球游戏是指在球场上选择球队,而不是有正式的球队。由于没有裁判,这种更休闲的比赛比正式比赛有更宽松的规则。每队没有5名球员,而只有3名球员,因此得名。
虽然确切的规则因地而异,但大多数游戏中通常有几个共同的规则,包括。
- 比赛是在半场而不是全场进行的。
- 球员们自己判罚犯规和违规。
- 球员们从三分线的顶端将球打进。
- 在翻盘后,拿到球的球队必须在试图得分前将球带出罚球线或三分线。
- 在任何犯规的情况下,球都是回传的。没有犯规的机会。
- 普通投篮得1分,三分线外投篮得2分。
- 游戏是按照预先设定的分数进行的,而不是计时的。
- 第一个球权由一名或多名球员投三分球决定,看谁先投。(如果是一名球员,如果投篮成功,他/她的球队首先获得球权,如果没有,另一队获得球权。有时也被称为 "射死")。
有官方赞助的三对三锦标赛,尽管游戏大多没有官方联赛。
2人组和4人组的变体通常也遵循这一格式。
二十一
二十一(21)是一种不包括团队的篮球变化。它通常是在球员人数为奇数的情况下进行,或者在球员人数太少无法进行3对3比赛时进行。
21 "的目标是正好得到21分。球员们记录自己的得分,并在上篮后喊出自己的分数。所有球员对所有其他球员进行防守,并在失误时争夺篮板。
当球员投中一球,他或她得2分,然后获得一个机会,通过尝试一系列的罚球来获得额外的3分。如果球员罚中一球,他或她将获得一个额外的分数和一个额外的罚球。如果一个球员连续三次罚球成功,他们就会在关键时刻得到球,然后其他球员可以进行防守。
一个特殊的规则是,如果一个球员得到20分,然后错过了一个罚球,或者得到17分,然后三次罚球全部命中,他们的分数会被调回15分。这是因为他们的下一次上篮将使他们超过21分,而比赛的目的是要得到正好21分。
由于没有团队,有一些特殊的规则,以21岁为例。
- 比赛是在半场而不是全场进行的。
- 没有犯规,旅行违规,或出界。尽管有这些情况,比赛仍然继续。然而,公然违反规则,不运球,故意双重运球,或犯规过于严厉,是不被接受的,将由其他球员处理。
- 有些球员使用荣誉系统,将球还给被犯规过重的球员。
- 防守者通常不会全部围攻持球者,而是由最后一个投篮不中的人进行防守,其余人则 "后退 "并寻找篮板。
轮椅篮球
在这种变化中,球员们都坐在轮椅上。这通常是由不能行走或不能打健全篮球的人玩的。规则略有改变,但游戏遵循相同的一般概念。
变体
篮球有很多类型。有些是为残疾人准备的,有些则更多地是由特定的群体来打,有些只用半个球场来打,有些则是在球员较少的时候。
3对3
这是最流行的 "捡拾游戏 "的篮球变化。捡球游戏是指在球场上选择球队,而不是有正式的球队。由于没有裁判,这种更休闲的比赛比正式比赛有更宽松的规则。每队没有5名球员,而只有3名球员,因此得名。
虽然确切的规则因地而异,但大多数游戏中通常有几个共同的规则,包括。
- 比赛是在半场而不是全场进行的。
- 球员们自己判罚犯规和违规。
- 球员们从三分线的顶端将球打进。
- 在翻盘后,拿到球的球队必须在试图得分前将球带出罚球线或三分线。
- 在任何犯规的情况下,球都是回传的。没有犯规的机会。
- 普通投篮得1分,三分线外投篮得2分。
- 游戏是按照预先设定的分数进行的,而不是计时的。
- 第一个球权由一名或多名球员投三分球决定,看谁先投。(如果是一名球员,如果投篮成功,他/她的球队首先获得球权,如果没有,另一队获得球权。有时也被称为 "射死")。
有官方赞助的3对3锦标赛,尽管游戏大多没有官方联赛。
2人组和4人组的变体通常也遵循这一格式。
二十一
二十一(21)是一种不包括团队的篮球变化。它通常是在球员人数为奇数的情况下进行,或者在球员人数太少无法进行3对3比赛时进行。
21 "的目标是正好得到21分。球员们记录自己的得分,并在上篮后喊出自己的分数。所有球员对所有其他球员进行防守,并在失误时争夺篮板。
当球员投中一球,他或她得2分,然后获得一个机会,通过尝试一系列的罚球来获得额外的3分。如果球员罚中一球,他或她将获得一个额外的分数和一个额外的罚球。如果一个球员连续三次罚球成功,他们就会在关键时刻得到球,然后其他球员可以进行防守。
一个特殊的规则是,如果一个球员得到20分,然后错过了一个罚球,或者得到17分,然后三次罚球全部命中,他们的分数会被调回15分。这是因为他们的下一次上篮将使他们超过21分,而游戏的目的是要得到正好21分。
由于没有团队,有一些特殊的规则,以21岁为例。
- 比赛是在半场而不是全场进行的。
- 没有犯规,旅行违规,或出界。尽管有这些情况,比赛仍然继续。然而,公然违反规则,不运球,故意双重运球,或犯规过于严厉,是不被接受的,将由其他球员处理。
- 有些球员使用荣誉系统,将球还给被犯规过重的球员。
- 防守者通常不会全部围攻持球者,而是由最后一个投篮不中的人进行防守,其余人则 "后退 "并寻找篮板。
H-O-R-S-E
游戏H-O-R-S-E,(发音为马)是由两个或更多的球员玩的。控制着球的玩家试图以他们想要的方式进行投篮。另一层则要重复他们的投篮。如果他们失手,就会被加上一个H,直到他们有足够的字母来完成马这个词,他们就输了。如果拿球的玩家没有射中,则不加任何字母,控制权转给下一个玩家。
轮椅篮球
在这种变体中,球员都坐在轮椅上。这通常是由不能行走或不能打正常篮球的人玩的。规则略有改变,但游戏遵循相同的一般概念。
变化
篮球有很多类型。有些是为残疾人准备的,有些则更多地是由特定的群体来打,有些只用半个球场来打,有些则是在球员较少的时候。
3对3
这是最流行的 "捡拾游戏 "的篮球变化。捡球游戏是指在球场上选择球队,而不是有正式的球队。由于没有裁判,这种更休闲的比赛比正式比赛有更宽松的规则。每队没有5名球员,而只有3名球员,因此得名。
虽然确切的规则因地而异,但大多数游戏中通常有几个共同的规则,包括。
- 比赛是在半场而不是全场进行的。
- 球员们自己判罚犯规和违规。
- 球员从三分线的顶端进球。
- 在翻盘后,拿到球的球队必须在试图得分前将球带出罚球线或三分线。
- 在任何犯规的情况下,球都是回传的。没有犯规的机会。
- 普通投篮得1分,三分线外投篮得2分。
- 游戏是按照预先设定的分数进行的,而不是计时的。
- 第一个球权由一名或多名球员投三分球决定,看谁先投。(如果是一名球员,如果投篮成功,他/她的球队首先获得球权,如果没有,另一队获得球权。有时也被称为 "射死")。
有官方赞助的3对3锦标赛,尽管游戏大多没有官方联赛。
2人组和4人组的变体通常也遵循这一格式。
二十一
二十一(21)是一种不包括团队的篮球变化。它通常是在球员人数为奇数的情况下进行,或者在球员人数太少无法进行3对3比赛时进行。
21 "的目标是正好得到21分。球员们记录自己的得分,并在上篮后喊出自己的分数。所有球员对所有其他球员进行防守,并在失误时争夺篮板。
当球员投中一球,他或她得2分,然后获得一个机会,通过尝试一系列的罚球来获得额外的3分。如果球员罚中一球,他或她将获得一个额外的分数和一个额外的罚球。如果一个球员连续三次罚球成功,他们将在关键时刻获得球权,然后其他球员可以进行防守。
一个特殊的规则是,如果一个球员得到20分,然后错过了一个罚球,或者得到17分,然后三次罚球全部命中,他们的分数会被调回15分。这是因为他们的下一次上篮将使他们超过21分,而游戏的目的是为了得到正好21分。
由于没有团队,有一些特殊的规则,以21岁为例。
- 比赛是在半场而不是全场进行的。
- 没有犯规,旅行违规,或出界。尽管有这些情况,比赛仍然继续。然而,公然违反规则,不运球,故意双重运球,或犯规过于严厉,是不被接受的,将由其他球员处理。
- 有些球员使用荣誉系统,将球还给被犯规过重的球员。
- 防守者通常不会全部围攻持球者,而是由最后一个投篮不中的人进行防守,其余人则 "后退 "并寻找篮板。
H-O-R-S-E
游戏H-O-R-S-E,(发音为马)是由两个或更多的球员玩的。控制着球的玩家试图以他们想要的方式进行投篮。另一层则要重复他们的投篮。如果他们失手,就会被加上一个H,直到他们有足够的字母来完成马这个词,他们就输了。如果拿球的玩家没有射中,则不加任何字母,控制权转给下一个玩家。
轮椅篮球
在这种变体中,球员都坐在轮椅上。这通常是由不能行走或不能打正常篮球的人玩的。规则略有改变,但游戏遵循相同的一般概念。
变体
篮球有很多类型。有些是为残疾人准备的,有些则更多地是由特定的群体来打,有些只用半个球场来打,有些则是在球员较少的时候。
3对3
这是最流行的 "捡拾游戏 "的篮球变化。捡球游戏是指在球场上选择球队,而不是有正式的球队。由于没有裁判,这种更休闲的比赛比正式比赛有更宽松的规则。每队没有5名球员,而只有3名球员,因此得名。
虽然确切的规则因地而异,但大多数游戏中通常有几个共同的规则,包括。
- 比赛是在半场而不是全场进行的。
- 球员们自己判罚犯规和违规。
- 球员们从三分线的顶端将球打进。
- 在翻盘后,拿到球的球队必须在试图得分前将球带出罚球线或三分线。
- 在任何犯规的情况下,球都是回传的。没有犯规的机会。
- 普通投篮得1分,三分线外投篮得2分。
- 游戏是按照预先设定的分数进行的,而不是计时的。
- 第一个球权由一名或多名球员投三分球决定,看谁先投。(如果是一名球员,如果投篮成功,他/她的球队首先获得球权,如果没有,另一队获得球权。有时也被称为 "射死")。
有官方赞助的三对三锦标赛,尽管游戏大多没有官方联赛。
2人组和4人组的变体通常也遵循这一格式。
二十一
二十一(21)是一种不包括团队的篮球变化。它通常是在球员人数为奇数的情况下进行,或者在球员人数太少无法进行3对3比赛时进行。
21 "的目标是正好得到21分。球员们记录自己的得分,并在上篮后喊出自己的分数。所有球员对所有其他球员进行防守,并在失误时争夺篮板。
当球员投中一球,他或她得2分,然后获得一个机会,通过尝试一系列的罚球来获得额外的3分。如果球员罚中一球,他或她将获得一个额外的分数和一个额外的罚球。如果一个球员连续三次罚球成功,他们将在关键时刻获得球权,然后其他球员可以进行防守。
一个特殊的规则是,如果一个球员得到20分,然后错过了一个罚球,或者得到17分,然后三次罚球全部命中,他们的分数会被调回15分。这是因为他们的下一次上篮将使他们超过21分,而游戏的目的是为了得到正好21分。
由于没有团队,有一些特殊的规则,以21岁为例。
- 比赛是在半场而不是全场进行的。
- 没有犯规,旅行违规,或出界。尽管有这些情况,比赛仍然继续。然而,公然违反规则,不运球,故意双重运球,或犯规过于严厉,是不被接受的,将由其他球员处理。
- 有些球员使用荣誉系统,将球还给被犯规过重的球员。
- 防守者通常不会全部围攻持球者,而是由最后一个投篮不中的人进行防守,其余人则 "后退 "并寻找篮板。
H-O-R-S-E
游戏H-O-R-S-E,(发音为马)是由两个或更多的球员玩的。控制着球的玩家试图以他们想要的方式进行投篮。另一层则要重复他们的投篮。如果他们失手,就会被加上一个H,直到他们有足够的字母来完成马这个词,他们就输了。如果拿球的玩家没有射中,则不加任何字母,控制权转给下一个玩家。
轮椅篮球
在这种变体中,球员都坐在轮椅上。这通常是由不能行走或不能打正常篮球的人玩的。规则略有改变,但游戏遵循相同的一般概念。
变化
篮球有很多类型。有些是为残疾人准备的,有些则更多地是由特定的群体来打,有些只用半个球场来打,有些则是在球员较少的时候。
3对3
这是最流行的 "捡拾游戏 "的篮球变化。捡球游戏是指在球场上选择球队,而不是有正式的球队。由于没有裁判,这种更休闲的比赛比正式比赛有更宽松的规则。每队没有5名球员,而只有3名球员,因此得名。
虽然确切的规则因地而异,但大多数游戏中通常有几个共同的规则,包括。
- 比赛是在半场而不是全场进行的。
- 球员们自己判罚犯规和违规。
- 球员们从三分线的顶端将球打进。
- 在翻盘后,拿到球的球队必须在试图得分前将球带出罚球线或三分线。
- 在任何犯规的情况下,球都是回传的。没有犯规的机会。
- 普通投篮得1分,三分线外投篮得2分。
- 游戏是按照预先设定的分数进行的,而不是计时的。
- 第一个球权由一名或多名球员投三分球决定,看谁先投。(如果是一名球员,如果投篮成功,他/她的球队首先获得球权,如果没有,另一队获得球权。有时也被称为 "射死")。
有官方赞助的3对3锦标赛,尽管游戏大多没有官方联赛。
2人组和4人组的变体通常也遵循这一格式。
二十一
二十一(21)是一种不包括团队的篮球变化。它通常是在球员人数为奇数的情况下进行,或者在球员人数太少无法进行3对3比赛时进行。
21 "的目标是正好得到21分。球员们记录自己的得分,并在上篮后喊出自己的分数。所有球员对所有其他球员进行防守,并在失误时争夺篮板。
当球员投中一球,他或她得2分,然后获得一个机会,通过尝试一系列的罚球来获得额外的3分。如果球员罚中一球,他或她将获得一个额外的分数和一个额外的罚球。如果一个球员连续三次罚球成功,他们将在关键时刻获得球权,然后其他球员可以进行防守。
一个特殊的规则是,如果一个球员得到20分,然后错过了一个罚球,或者得到17分,然后三次罚球全部命中,他们的分数会被调回15分。这是因为他们的下一次上篮将使他们超过21分,而比赛的目的是要得到正好21分。
由于没有团队,有一些特殊的规则,以21岁为例。
- 比赛是在半场而不是全场进行的。
- 没有犯规,旅行违规,或出界。尽管有这些情况,比赛仍然继续。然而,公然违反规则,不运球,故意双重运球,或犯规过于严厉,是不被接受的,将由其他球员处理。
- 有些球员使用荣誉系统,将球还给被犯规过重的球员。
- 防守者通常不会全部围攻持球者,而是由最后一个投篮不中的人进行防守,其余人则 "后退 "并寻找篮板。
H-O-R-S-E
游戏H-O-R-S-E,(发音为马)是由两个或更多的球员玩的。控制着球的玩家试图以他们想要的方式进行投篮。另一层则要重复他们的投篮。如果他们失手,就会被加上一个H,直到他们有足够的字母来完成马这个词,他们就输了。如果拿球的玩家没有射中,则不加任何字母,控制权转给下一个玩家。
轮椅篮球
在这种变体中,球员都坐在轮椅上。这通常是由不能行走或不能打正常篮球的人玩的。规则略有改变,但游戏遵循相同的一般概念。
变化
篮球有很多类型。有些是为残疾人准备的,有些则更多地是由特定的群体来打,有些只用半个球场来打,有些则是在球员较少的时候。
3对3
这是最流行的 "捡拾游戏 "的篮球变化。捡球游戏是指在球场上选择球队,而不是有正式的球队。由于没有裁判,这种更休闲的比赛比正式比赛有更宽松的规则。每队没有5名球员,而只有3名球员,因此得名。
虽然确切的规则因地而异,但大多数游戏中通常有几个共同的规则,包括。
- 比赛是在半场而不是全场进行的。
- 球员们自己判罚犯规和违规。
- 球员们从三分线的顶端将球打进。
- 在翻盘后,拿到球的球队必须在试图得分前将球带出罚球线或三分线。
- 在任何犯规的情况下,球都是回传的。没有犯规的机会。
- 普通投篮得1分,三分线外投篮得2分。
- 游戏是按照预先设定的分数进行的,而不是计时的。
- 第一个球权由一名或多名球员投三分球决定,看谁先投。(如果是一名球员,如果投篮成功,他/她的球队首先获得球权,如果没有,另一队获得球权。有时也被称为 "射死")。
有官方赞助的三对三锦标赛,尽管游戏大多没有官方联赛。
2人组和4人组的变体通常也遵循这一格式。
二十一
二十一(21)是一种不包括团队的篮球变化。它通常是在球员人数为奇数的情况下进行,或者在球员人数太少无法进行3对3比赛时进行。
21 "的目标是正好得到21分。球员们记录自己的得分,并在上篮后喊出自己的分数。所有球员对所有其他球员进行防守,并在失误时争夺篮板。
当球员投中一球,他或她得2分,然后获得一个机会,通过尝试一系列的罚球来获得额外的3分。如果球员罚中一球,他或她将获得一个额外的分数和一个额外的罚球。如果一个球员连续三次罚球成功,他们就会在关键时刻得到球,然后其他球员可以进行防守。
一个特殊的规则是,如果一个球员得到20分,然后错过了一个罚球,或者得到17分,然后三次罚球全部命中,他们的分数会被调回15分。这是因为他们的下一次上篮将使他们超过21分,而游戏的目的是要得到正好21分。
由于没有团队,有一些特殊的规则,以21岁为例。
- 比赛是在半场而不是全场进行的。
- 没有犯规,旅行违规,或出界。尽管有这些情况,比赛仍然继续。然而,公然违反规则,不运球,故意双重运球,或犯规过于严厉,是不被接受的,将由其他球员处理。
- 有些球员使用荣誉系统,将球还给被犯规过重的球员。
- 防守者通常不会全部围攻持球者,而是由最后一个投篮不中的人进行防守,其余人则 "后退 "并寻找篮板。
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游戏H-O-R-S-E,(发音为马)是由两个或更多的球员玩的。控制着球的玩家试图以他们想要的方式进行投篮。另一层则要重复他们的投篮。如果他们失手,就会被加上一个H,直到他们有足够的字母来完成马这个词,他们就输了。如果拿球的玩家没有射中,则不加任何字母,控制权转给下一个玩家。
轮椅篮球
在这种变体中,球员都坐在轮椅上。这通常是由不能行走或不能打正常篮球的人玩的。规则略有改变,但游戏遵循相同的一般概念。
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- 女子篮球
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问题和答案
问:一个篮球队通常有多少名队员?答:一个篮球队通常由五名球员组成。
问:篮球运动的目的是什么?
答:篮球运动的目标是将球穿过对方球场上高高安装在背板上的篮圈,同时防止对方将球射入自己球队的篮圈。
问:篮球运动员主要使用什么技能?
答:篮球运动员主要使用运球、投篮、跑动和跳跃等技能。
问:每个上篮值多少分?
答:每个上篮的分值是2分。
问:在三分线外上篮得多少分?
答:在三分线外上篮得3分。
问:什么是篮球中的罚球,它们值多少分?
答:罚球是给那些陷入过多身体接触的球员的,每个罚球值1分。
问:一场篮球比赛通常持续多长时间,如何决定胜负?
答:一场篮球赛通常持续四节,四节结束时得分最多的球队赢得比赛。如果在比赛结束时比分打平,会有额外的比赛时间,称为加时赛,以使一队赢得比赛。