遊戲主持者

游戏管理员是一个负责计划、裁判、解决争论以及以其他方式管理一个有一个以上玩家的角色扮演游戏的人。他们几乎总是出现在所有玩家都在同一阵营的游戏中,而较少出现在玩家相互对抗的游戏中。担任游戏管理员有时被称为 "Gamemastering "或简称 "GMing"。

在传统的角色扮演游戏中,游戏管理员的工作是把其他玩家的角色的故事整合在一起,控制其他角色和怪物,把玩家角色的行动地点和场景放在一起,并解决玩家之间的争论。这一基本规则在几乎所有的角色扮演游戏中都是一样的,但有些规则集可能需要游戏管理员做该系统特有的其他工作。

网络游戏中的游戏管理员的作用是确保每个人都遵守游戏规则,并提供一般的客户服务。网络游戏的游戏管理员可能是像传统角色扮演游戏中那样选择角色的玩家,也可能是由制作游戏的公司支付报酬的工作人员。

该术语的历史和变体

游戏管理员这个词和它的工作本身可以在邮电游戏的爱好中找到。在角色扮演游戏的意义上,它首先被《骑士与魔法》使用,而在战争游戏中,它已经被Guidon Games的1973年规则集《铁甲》使用。在大多数逐个击破游戏中,玩家控制军队或国家,并将他们想做的行动邮寄给GM。然后,GM定期将最新的游戏状态邮寄给所有玩家。

每个游戏系统都有自己对游戏管理员的称呼,如 "法官"、"解说员"、"裁判"、"导演 "或 "讲故事的人",这些称呼不仅从总体上描述了游戏管理员的作用,还有助于解释游戏的运行方式。例如,白狼游戏工作室的讲故事游戏中使用的 "讲故事系统 "称其游戏管理员为 "讲故事者",而以规则和设定为重点的《奇迹超级英雄》角色扮演游戏称其游戏管理员为 "裁判"。基于卡通的角色扮演游戏《卡通》称其游戏管理员为 "动画师"。少数游戏使用系统或设定的特定风味(与游戏的设定或 "风味 "密切相关)的名字来称呼游戏管理员,如《Nobilis》中的Hollyhock神,其中Hollyhock意味着虚荣,或最知名的此类名字,《龙与地下城》中的 "地下城主"(或 "DM")。

传统角色扮演游戏中的游戏管理员

游戏管理员为玩家和他们扮演的角色(称为玩家角色或PC)准备游戏环节,描述正在发生的事件并决定玩家行动的结果。游戏管理员还负责跟踪非玩家角色(NPC)和随机遭遇,以及游戏世界的总体状况。游戏环节(或 "冒险")可以被描述为一出戏,玩家是主角,而GM带来了舞台、布景、基本情节(即兴(非计划)的剧本),以及所有的小角色和配角。游戏管理员也可以负责RPG棋盘游戏,制定事件和设置挑战。

四个主要的 "帽子"

一个游戏管理员可以说在他们的角色中戴着四顶 "帽子",意思是他们作为GM整体工作的一部分所做的四个主要工作。

  • 作家。GM(以一种非常松散的方式)计划故事的情节,玩家角色将成为其中的英雄(或坏人,或富人,或他们想要的任何东西);制作(或选择)环境,用坏人和其他NPC填充该环境,并给予他们任何背景、动机、计划和/或他们需要的资源(物品、财富或类似东西)。
  • 导演。在游戏中,其他玩家通常控制一个玩家角色的行动,而GM则根据需要决定所有NPC的行动。GM也可以控制一个或多个与队伍同行的NPC(通常称为GMPC,游戏管理员角色),但这可能会被滥用,因为游戏管理员拥有一个 "宠物 "NPC可能会使他们对他们或整个队伍产生偏见。
  • 裁判员。在大多数桌面RPG游戏中,规则是用来解决争论的(避免 "砰!你死了!"/"不,你没打中!"没有任何规则的游戏问题)。当规则不明确或不包括某个事件时,GM应该做出决定。GM也可以允许或制定 "内部规则 "来涵盖这些事件,或使游戏的玩法与普通规则不同。由于游戏管理员通常被视为游戏小组的负责人,他们也可能被期望解决与游戏规则无关的争论。
  • 经理。总经理最不正式的工作(有时也是最令人惊讶的工作)是首先将游戏聚集起来。他们通常被期望成为挑选球员、选择比赛日期和时间、寻找比赛地点、平衡所有其他球员的需求的人。

在线游戏中的游戏管理员

在早期的虚拟世界中,游戏管理员担任版主或管理员的工作;在MUD中,游戏管理员被称为 "巫师"。在传统的角色扮演游戏中发现的游戏管理员的形式也被用于大部分由自己运行的虚拟世界中。然而,在一个由计算机程序运行的世界中,人类的节制有时被认为是不公平或错误的。随着网络游戏的规模越来越大,越来越受欢迎,游戏管理员的工作也逐渐包括为一个在线社区提供客户服务。在这样的游戏中,游戏管理员要么是已经在那里工作了很长时间的志愿者,要么是为游戏发行商工作的人。他们通过清除垃圾邮件、玩家杀手、作弊者和黑客,以及通过提供一般的客户服务来解决玩家的问题,使每个人都遵守游戏规则。对于他们的工作,他们使用特殊的工具和角色,使他们能够做一些事情,如传送给玩家,制造物品,以及查看记录玩家行动的日志。通常,对游戏不满意的玩家会将任何问题归咎于GM。然而,这种指责是不公平的,因为大多数GM不是开发者,不能解决这些类型的问题。

美国在线在线游戏论坛(已不再使用)曾经使用从用户申请中选出的志愿者。这些人被其他成员称为OGF,他们的网名显示他们的角色(例如,OGF Moose,等等)。虽然用户只需要成为美国在线的成员就可以使用在线游戏论坛,但OGFs被赋予了像美国在线 "向导 "一样的权力,并且可以在他们认为正确的时候随意使用。

魔兽世界有暴雪娱乐公司的员工担任游戏管理员,帮助用户解决游戏、聊天和其他方面的问题,如账户和支付问题。这个游戏中的游戏管理员可以通过蓝色文字的聊天与玩家交谈,他们的名字前面也会有一个特殊的 "GM "标签和暴雪的标志。

RuneScape有超过500名版主为Jagex游戏工作室工作,帮助玩家并在游戏和网站论坛上做行政工作。这些被称为Jagex版主的人,通常在他们的账户名前有 "版主 "一词和一个金冠,普通玩家不允许使用。游戏中还有玩家版主论坛版主,他们是帮助进行管理的玩家志愿者,有权对违反规则的其他玩家进行静音(阻止聊天)。

请注意,有几个游戏,如《梦幻西游》和《吸血鬼》。征服者--救赎》是桌面角色扮演游戏的视频游戏改编,在网上进行游戏,由一名玩家充当游戏管理员,方式与现实生活中的游戏相同。

普及型游戏中的游戏管理员

游戏管理员,有时也被称为编排(Orchestration),被用于无孔不入的游戏中,引导玩家沿着游戏作者所希望的道路前进。为了确保良好的游戏管理能够发生,需要四件事:某种方式让游戏主人知道当前的事件和游戏信息;这使他们能够做出良好的决定;决定需要在游戏中付诸实施,要么通过游戏系统,要么亲自去做;最后需要一种发送信息的方式,用于diegetic(你期望在游戏世界中听到的声音)或非diegetic(显然不属于游戏世界的声音)交流。在这种类型的游戏中,好的游戏管理员有时需要特殊的用户界面,这是某种游戏所特有的。

在线聊天环境中的游戏管理员

有时,桌面GM在当地找不到想玩相同背景、产品系列或玩法的玩家。联网的个人电脑通过在线聊天程序给出了一个答案。拥有合适设备的游戏管理员可以在网上找到玩家,并通过聊天室、论坛或其他电子手段进行组队。

与标准的桌面游戏(以及用于在线游戏游戏)相比,这种在线聊天格式对游戏管理员的职责平衡有很大的改变。描述需要更多的准备,即使在使用剪切和粘贴时也是如此;表演和语音技巧不能用来表达NPC和怪物的个性,这使得背景音乐作为一种游戏辅助工具变得更加有用。GM可能需要玩家角色记录的副本,而不能像普通的面对面游戏那样看原件。这种形式还迫使人们考虑(特别是当玩家并不都认识对方时),是把所有掷骰子的工作留给GM,还是相信所有玩家都能诚实地提供他们的掷骰子结果(当掷得好是一件非常好的事情时,荣誉系统可能会受到限制)。

然而,随着时间的推移,这些问题已经有了答案。维基软件的使用帮助GM和玩家跟踪游戏数据,有时会变成自制的游戏辅助工具。脚本软件可以让游戏的困难部分(如复杂的公式或大量掷骰子)在按下按钮后完成。电话会议让团体使用语音、视频和共享白板进行互动。使用技术来实现在线游戏的情况越来越多,正如在D&D Insider等产品中所看到的那样。

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问题和答案

问:什么是游戏管理员?
答:游戏管理员是指策划、裁判、解决争论以及以其他方式管理一个有多个玩家的角色扮演游戏的人。

问:在哪种类型的游戏中,几乎都能看到游戏管理员?
答:游戏管理员几乎总是出现在所有玩家都在同一阵营的游戏中。

问:在传统的角色扮演游戏中,游戏管理员的工作是什么?
答:在传统的角色扮演游戏中,游戏管理员的工作是把其他玩家的角色的故事整合在一起,控制其他角色和怪物,把玩家角色的行动地点和场景组合在一起,解决玩家之间的争论。

问:在几乎所有的角色扮演游戏中,游戏管理员的基本规则是相同的吗?
答:是的,几乎所有的角色扮演游戏的基本规则都是一样的,但有些规则集可能需要游戏管理员做该系统特有的其他工作。

问:在网络游戏中,游戏管理员的作用是什么?
答:网络游戏中的游戏管理员的作用是确保每个人都遵守游戏规则,并提供一般的客户服务。

问:网络游戏的游戏管理员是否总是由制作游戏的公司支付报酬?
答:不是,网络游戏的游戏管理员可以像传统的角色扮演游戏一样由玩家选择角色。

问:充当游戏管理员的其他术语是什么?
答:担任游戏管理员有时被称为 "Gamemastering "或简称 "GMing"。

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