MIPS架構

MIPS架构是1981年在斯坦福大学开发的计算机指令集。一开始,MIPS是Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages的缩写。大部分是在RISC中完成的。在一个完整的RISC架构中,所有的命令都具有相同的长度。这简化了微芯片的设计,并允许使用快速的时钟周期。一开始,该架构使用32位总线,但从1991年开始,使用64位架构。

2015年,MIPS实现主要用于嵌入式系统,如Windows CE设备、路由器、住宅网关以及视频游戏机,如索尼Playstation、PlayStation 2和PlayStation Portable。直到2006年底,它们还被用于SGI的许多计算机产品中。在20世纪80年代末和90年代,数字设备公司、NEC、Pyramid Technology、Siemens Nixdorf、Tandem Computers等公司也使用了MIPS的实现。在1990年代中后期,据估计,每生产三个RISC微处理器就有一个是MIPS实现的。

问题和答案

问:什么是MIPS架构?
答:MIPS架构是1981年在斯坦福大学开发的一种计算机指令集。

问:MIPS代表什么?
答:MIPS最初是 "无互锁管线阶段的微处理器 "的缩写。

问:MIPS 架构中的 RISC 是什么?
答: MIPS 架构的大部分都是以 RISC 方式完成的。RISC是精简指令集计算的意思。

问:在MIPS架构中使用RISC的优势是什么?
答: 在一个完整的 RISC 架构中,所有指令都有相同的长度。这简化了微芯片的设计,允许使用快速的时钟周期。

问: MIPS 架构的最初版本中使用的总线架构是什么?
答:一开始,该架构使用32位总线。

问:MIPS 架构何时使用了 64 位架构?
答:从1991年开始,使用了64位架构。

问:MIPS实现主要在哪些系统中使用?
答:2015年,MIPS实现主要用于嵌入式系统,如Windows CE设备、路由器、住宅网关,以及视频游戏机,如索尼Playstation、PlayStation 2和PlayStation Portable。

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