刺猬索尼克系列

刺猬索尼克》世嘉公司拥有的媒体专营权。它是一个系列的快速平台游戏。索尼克是主角。他是一个拟人化的蓝色刺猬与超音速。通常情况下,索尼克必须停止反派,医生Eggman的,接管世界的计划。索尼克经常帮助他的朋友,如尾巴,艾米玫瑰,和指关节

第一款刺猬索尼克游戏于1991年发布。它是由世嘉的索尼克团队部门创建后,世嘉想要一个新的吉祥物字符。这是因为他们想取代亚历克斯-基德,他们想与任天堂的吉祥物马里奥竞争。它的成功使许多续集,它帮助世嘉成为最大的视频游戏公司之一在16位时代的90年代初。第一款大型3D索尼克游戏《索尼克大冒险》于1998年在Dreamcast上发布。

到2014年,该系列赚了超过Template:美元。截至2018年,该系列已售出8亿份。其中包括免费的手机游戏下载。

接待和遗产

审评总分
截至2017年。

游戏

Metacritic

刺猬索尼克

(X360) 77
(GBA) 33

刺猬索尼克2

(X360) 82
(iOS) 60

音速CD

(iOS) 93
(X360) 82
(PS3) 80

刺猬索尼克3

索尼克和指关节

(X360) 69

音速3D爆炸

音速冒险

(GC) 57
(PS3) 50
(X360) 48

索尼克冒险2

(DC) 89
(GC) 73
(PS3) 65
(X360) 60

音速前进

(GBA)87

音速前进2

(GBA)83

音速英雄

(Xbox) 73
(GC) 72
(PS2) 64
(PC) 66(PC)

音速前进3

(GBA)79

音速冲刺

(国家统计局)82

刺猬索尼克(2006年

(X360) 46
(PS3) 43

索尼克拉什冒险

(NDS)78

音速释放

(PS2) 66
Wii) 66
(X360) 60
(PS3) 54

索尼克4:第1集

(Wii) 81
(PS3) 74
(X360) 72
(iOS) 70

声波颜色

(NDS) 79
(Wii) 78

音速世代

(X360) 77
(PC) 77
(PS3) 76
(3DS) 66

索尼克4:第2集

(iOS) 66
(PS3) 63
(X360) 61
(PC) 54

索尼克失落的世界

(Wii U) 63
(3DS) 59

索尼克狂热

(PS4) 86
(NS) 86
(PC) 84
(XONE) 83

音速部队

(XONE) 62/100
(PC) 58/100
(PS4) 58/100
(NS) 57/100

销售部

年份

游戏

平台

销售部

1991

刺猬索尼克

巨型驱动器/创世纪

1,500万

1992

刺猬索尼克2

六百万

1993

声波旋转球

100万美圆

1994

刺猬索尼克3索尼克与克努克尔斯

400万
(索尼克3:美国102万。
音速与指关节:美国124万)

1995

指关节的Chaotix

世嘉32X

1998

音速冒险

梦卡司

250万

2001

索尼克冒险2/战斗

游戏方块

173.22万

音速前进

Game BoyAdvance

1,515,000

2003

音速大集合

游戏方块

145.3万

音速英雄

PlayStation 2/Xbox/GameCube

341万

音速大集加

PlayStation 2/Xbox

219万

2005

影子的刺猬

PlayStation 2/GameCube/Xbox

206万

2006

刺猬索尼克

手机版

美国和欧盟的800万

刺猬索尼克(2006年

Xbox 360, PlayStation 3

870,000

2008

音速释放

PlayStation 2, Wii, Xbox 360, PlayStation 3

245万

2010

索尼克和世嘉全明星赛车

PlayStation 3、Xbox 360、Wii、任天堂DS、微软Windows。

107万

声波颜色

Wii、任天堂DS

218万

2011

索尼克和世嘉全明星赛车

iOS

1,670万

音速世代

PlayStation 3、Xbox 360、微软Windows任天堂3DS。

185万

2012

索尼克与全明星赛车变身

PlayStation 3、Xbox 360、Wii U、任天堂3DS。

136万

音速跳跃

iOS

880万

2013

索尼克失落的世界

Wii U, 任天堂3DS

710,000

2014

音爆。抒情的崛起破碎的水晶:

620,000

2016

音爆:火与冰

任天堂3DS

2018

索尼克狂热

任天堂Switch, PlayStation 4, Xbox One, Windows

100万

马里奥和索尼克系列

2,278万

2007

马里奥和声波在奥运会上

Wii、任天堂DS

1 131万

2009

马里奥和声波在冬季奥运会

653万

2011

马里奥和声波在2012年伦敦奥运会

Wii、任天堂3DS

328万

2013

马里奥与索尼克在2014年索契冬奥会上。

Wii U

日本65,377人

2016

马里奥与索尼克在2016年里约奥运会上

任天堂3DS,Wii U

日本430,033人

系列总数

1.2332亿

1.      索尼克大冒险2战役:美国144万,日本192186,英国10万。

2.      音速前进:美国121万,日本204542,英国10万。

3.      索尼克巨集。美国138万,日本72967。

4.      4.0 4.1 4.2 马里奥与索尼克系列。

§  截至2011年3月----1 900万

§  马里奥与索尼克在2012年伦敦奥运会上--328万人

§  马里奥与索尼克在2014年索契冬奥会上--日本65377人。

§  2016年里约奥运会上的马里奥与索尼克--日本430033人。

5.      截至2011年3月,《索尼克》系列(包括《马里奥与索尼克》)的销量已超过8900万套。此外,截至2012年3月,《马里奥与索尼克在2012年伦敦奥运会上》的销量为328万部,《索尼克一代》的销量为185万部;截至2013年3月,《索尼克与全明星赛车变身》的销量为136万部;截至2014年3月,《索尼克失落世界》的销量为71万部;《索尼克轰。崛起的抒情碎裂的水晶》截至2015年3月销量为62万台。iOS游戏《Sonic & Sega All-Stars Racing》(2011年6月23日发行)和《Sonic Jump》(2012年)截至2013年的付费下载销量分别超过1670万和880万。索尼克狂热》(2017年)截至2018年3月,销量超过100万台。


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