第四世代遊戲機

第四代视频游戏机开始于1987年10月30日。第四代(也称16位世代)以日本电气公司(NEC)的PC引擎发布为起点。虽然NEC发布了第一台第四代游戏机,但这一代游戏机是由任天堂和世嘉主导的。任天堂成为第四代中全球市场份额最大的厂商。世嘉在这一代也很成功。它开始了一个新的专营权,刺猬索尼克。这样做是为了让世嘉能够与任天堂的马里奥系列游戏竞争。许多其他公司在这一代发布了游戏机。然而,除了SNK的Neo Geo之外,他们都没有成功。

1989年4月21日,第四代游戏机发布的第一款掌上游戏机是Game Boy。Game Boy成为最受欢迎的掌上游戏机。Game Boy的屏幕没有颜色。然而,许多领先的竞争对手都有。为Game Boy推出了三个主要的特许经营权。这些游戏包括:俄罗斯方块、口袋妖怪和柯比。俄罗斯方块宠物小精灵和科比。这一代的许多流行游戏最初是在8位世代开始的。这些游戏包括马里奥、Metroid、塞尔达星际之狐、科比、寻龙诀、最终幻想Seiken Densetsu (Secret of Mana)、Sonic the Hedgehog、Donkey Kong、Street FighterMortal KombatMega Man X

下一代将是改变一切的人。

绿色--NTSC制式 ,蓝色--PAL制式,或切换到PAL制式 ,橙色--SECAM制式 ,橄榄色--无信息。Zoom
绿色--NTSC制式 ,蓝色--PAL制式,或切换到PAL制式 ,橙色--SECAM制式 ,橄榄色--无信息。

家庭视频游戏机

比较

名称

PC-Engine/TurboGrafx-16

Mega Drive/Genesis

超级Famicom/超级任天堂娱乐系统

Neo Geo AES

制造商

NEC/Hudson Soft

世嘉

任天堂

SNK

控制台



发射价格(美元)

199.99美元

189.99美元

199.99美元

649.99美元(黄金版)

1999.99美元(银色版

发布日期

媒介

卡片盒

CD-ROM(Turbo CD add-on)

滤芯

CD-ROM(Mega-CD附加组件)
数据卡(Power Base Converter附加组件)

滤芯

磁性光盘(仅限日本

滤芯

数据卡(欧洲/日本)

畅销游戏

邦克的冒险

刺猬索尼克(1500万)

超级马里奥世界,2000万(截至2007年6月25日)。

武士服

向后兼容性

没有

世嘉主系统(使用电源基座转换器)

游戏机(使用超级游戏机)

没有

配件(零售)

  • TurboGrafx-CD
  • TurboTap
  • 涡轮增压棒
  • 超级系统卡
  • 渦輪增壓器
  • TurboBooster Plus
  • 世嘉超级光碟
  • 世嘉32X
  • 鼠标
  • 威胁者
  • 电源底座转换器
  • 世嘉激活器
  • 多拍
  • 超级范围
  • 多拍
  • 超级游戏机
  • SNES鼠标
  • 超级优势
  • Neo Geo控制器专业版
  • Neo Geo存储卡

中央处理器

HuC6280A(修改后的65SC02)
1.79或7.16 MHz;

Motorola
680007.67 MHz (7.61 MHz PAL)
Zilog
Z803.58 MHz

任天堂定制5A22
(基于65C816)
3.58 MHz(3.55 MHz PAL)

Motorola
6800012
MHzZilog
Z804 MHz

记忆

8 KiB工作
RAM64 KiB视频RAM


64 KiB主
RAM64 KiB视频
RAM8 KiB音频RAM

128 KiB主
RAM64 KiB视频
RAM64 KiB音频RAM

64 KiB主
RAM74 KiB视频
RAM2 KiB音频RAM

其他

·        


1991年发布的Commodore CDTV

·        

Philips CD-i
1991-1998

·        

超级A'Can
于1995年发布

全球销售

控制台

销售单位

超级Famicom/超级任天堂娱乐系统

4,910万

世嘉超级驱动器/世嘉创世纪

四千万

电脑引擎/涡轮Grafx-16

一千万

CD-i

570,000

手持式游戏机清单

控制台

游戏男孩

雅达利 Lynx

世嘉游戏装备

TurboExpress

制造商

任天堂

雅达利

世嘉

NEC

形象

发射价格

12,500日元
89.95美元

189.99美元

¥14,
500US$149.
99A$155

299.99美元

发布日期

Japan1989年4月21日
United States1989年8月
European Union1990

United States1989年9月
European Union1990

Japan1990年10月6日
European Union1991年4月26日
United States1991年4月26日
Australia1992

Japan1990年11月16日
United States1991

销售单位

1.1869亿(截至2009年12月31日),包括Game Boy Color单元。

500万(截至2007年7月30日)

1,500万(截至2007年7月30日)

150万

媒介

滤芯

滤芯

滤芯

数据卡

畅销游戏

俄罗斯方块,3500万包入/单独)

口袋妖怪红绿,合计约2008万只(在日本和美国)(详情)。

未知

刺猬索尼克2

邦克的冒险

向后兼容性

没有(原装墨盒与后来的型号兼容)。

没有

世嘉主系统(使用墨盒适配器)。

没有

其他

·        


1991年发布的Gamate

·        


1992年发布的Watara监督

·        

超级鸭子/美洲狮男孩
于1993年发布。

热门游戏

  • 刺猬索尼克
  • 美特罗伊人II
  • 塞尔达传说:与过去的联系
  • 寻龙诀五
  • 星狐
  • 最终幻想五
  • 法力的秘密
  • 街头霸王II
  • 梦幻之星
  • 雷霆部队IIIIIIV
  • 超级甲壳虫

问题和答案

问:第一个发布的第四代游戏机是什么?
答:第一个发布的第四代游戏机是日本电气公司(NEC)的PC引擎。

问:谁主导了第四代视频游戏机?
答:任天堂和世嘉主导了第四代视频游戏机。

问:世嘉在这一代引进了什么新的专营权?
答:世嘉在这一代引进了一个新的特许经营项目,叫做刺猬索尼克(Sonic the Hedgehog)。

问:在这一代发布的第一个掌上游戏机是什么?
答:这一代发布的第一个掌上游戏机是Game Boy,时间是1989年4月21日。

问:在这一代开始的一些流行的特许经营权是什么?
答:在这一代开始的一些流行的特许经营权包括马里奥、Metroid、Zelda、Star Fox、Kirby、Dragon Quest、Final Fantasy、Seiken Densetsu(Secret of Mana)、Sonic the Hedgehog、Donkey Kong、Street Fighter、Mortal Kombat 和 Mega Man X。

问:任天堂是如何在这一代取得成功的?
答:任天堂通过成为这第四代中最大的全球市场份额持有者而获得成功。

问:世嘉是如何与任天堂的马里奥系列游戏竞争的?
答:世嘉通过推出自己的专营权--《刺猬索尼克》来与任天堂的马里奥系列竞争。

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