恶魔之魂》是宫崎英高和FromSoftware公司制作的Playstation 3电子游戏机上的一款动作RPG游戏。它是《灵魂》系列电子游戏的第一款游戏。它被称为是一个非常困难的游戏。它的难度被很多人喜欢和不喜欢。游戏的玩法与FromSfotware早期的游戏《王的领域》有一些相似的特点,比如探索寻找盔甲和武器,有很高的难度,有基于时间的战斗,但它不同的是,《恶魔之魂》有第三人称视角。
在游戏问世前一段时间,宫崎骏就萌生了这个想法,但FromSoftware的很多工作人员认为这个游戏不会受欢迎。然而,当宫崎开始为From工作时,他接过了这个项目,并将《恶魔之魂》做成了游戏。由于From是一家小有名气的电子游戏开发商,而且他们认为这款游戏无论如何都不会畅销,所以From有很大的自由度来制作他们想做的游戏,因为他们不必为了取悦电子游戏发行商而删除很多功能。出乎意料的是,《恶魔之魂》的销量比From想象的要多得多,也比From想象的要受欢迎得多。它的人气足以让它制作三部续作和两部精神继承者,即《血源》和《关龙》。