宫崎英高

宫崎英高电子游戏公司FromSoftware的领导人,也是《恶魔之魂》、《黑暗之魂》、《黑暗之魂3》、《血族》、《关卡》等游戏的总设计师。宫崎骏成长于一个贫穷的家庭。宫崎喜欢读书,但由于家里连给他买书的钱都没有,所以他经常从图书馆借书。虽然他很喜欢读书,但他读的书中有些地方他看不懂,于是他就在自己的脑海中编造部分故事。这将是他后来制作的《灵魂》系列电子游戏中的故事的讲述方式。在这些游戏中,一些细节会告诉玩家,但玩家要想象故事中没有讲述的部分。

大学毕业后,宫崎会在美国甲骨文公司做客户经理,直到29岁。这是因为在玩了游戏《Ico》之后,他决定辞去工作,成为一名游戏设计师。由于他的年龄和缺乏经验,很少有公司愿意雇用他。然而,他从FromSoftware那里得到了一份工作,并成为一些Armored Core游戏的主要设计师。虽然FromSoftware曾有过《恶魔之魂》的想法,但由于没有人认为这款游戏会受欢迎,所以这个想法被束之高阁。然而,宫崎喜欢这个想法,并领导了开发团队。恶魔之魂》会变得非常受欢迎,FromSoftware成为了一家知名的电子游戏公司,而宫崎后来也接管了这家公司。

问题和答案

问:宫崎英高是谁?
答:宫崎英高是视频游戏公司FromSoftware的领导人,也是《恶魔之魂》、《黑暗之魂》、《黑暗之魂3》、《血源》和《关灯》等游戏的首席设计师。

问:宫崎骏的童年是什么样的?
答:宫崎骏在一个贫穷的家庭长大,甚至没钱给自己买书。他经常从图书馆借书来代替。

问:这对他后来的作品有何影响?
答:这种编造他所读的部分故事的经历影响了他所创造的《灵魂》系列电子游戏中讲述故事的方式。在这些游戏中,一些细节被告诉了玩家,但他们被期望想象故事中没有被告诉的其他部分。

问:宫崎骏在成为游戏设计师之前是做什么的?
答:在成为游戏设计师之前,宫崎骏在美国公司甲骨文公司担任客户经理,直到他29岁。

问:他为什么决定辞去工作?
答:在玩了游戏《Ico》之后,他决定辞去工作,成为一名游戏设计师。

问:为什么很少有公司愿意雇用他?
答:由于他的年龄和当时缺乏经验,很少有公司愿意雇用他做游戏设计师。

问:《恶魔之魂》是如何流行起来的?
答:虽然最初因为没有人认为它会流行而被搁置,但宫崎骏喜欢这个想法并领导其开发团队,这使得它非常成功,FromSoftware也因其流行而闻名。

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