最終幻想系列

本文不涉及《最终幻想》系列。关于第一款《最终幻想》游戏,请看《最终幻想》。

最终幻想》ファイナルファンタジーFainaru Fantajī)是由KarimitoSakaguchi创作的游戏专营权。它是由Square Enix开发和拥有的。最终幻想》是一系列奇幻和科学幻想的角色扮演视频游戏(RPG)。它还包括电影动画、印刷媒体和其他产品。

第一款游戏于1987年出版。这款游戏很成功。它有续集。视频游戏自此分支到其他视频游戏流派。其中一些类型是战术角色扮演,动作角色扮演,大型多人在线角色扮演,赛车,第三人称射击游戏,战斗和节奏

大多数《最终幻想》游戏都是独立的故事。它们有不同的背景和主要角色。重复出现的元素包括剧情主题、角色名称和游戏机制。剧情的中心是一群英雄对抗邪恶,探索他们内心的挣扎和关系。角色名称借用了许多文化中的历史、语言和神话。

该系列是一个商业和评论的成功。它是Square Enix最畅销的视频游戏专营权。它的销量超过1亿台。它是最畅销的视频游戏专营权之一。2006年,它被授予游戏之路上的一颗星。在2008年的吉尼斯世界纪录玩家版中,它有七项吉尼斯世界纪录。最终幻想》以其创新、视觉效果和音乐而闻名。它包括全动态视频、照片逼真的人物模型和上松信夫的管弦乐。

种类

最终幻想》游戏主要有两种类型:主系列,游戏只是用罗马数字编号,还有一些相关的游戏和衍生品。主系列中的每一款游戏之间都没有什么关系,都有自己的背景、故事和角色。一些例外包括《最终幻想X》X-2,续作,或者《最终幻想XIII》和《最终幻想XIII-2》和《闪电归来》。但这些游戏是通过游戏玩法、主题和"风格"联系在一起的。较新的续作和前作有《最终幻想X-2》和《最终幻想VII游戏和电影合集》

历程

自1987年以来,已经发行了17款以上的游戏。该系列始于任天堂娱乐系统,但今天大多数《最终幻想》游戏都是为索尼PlayStation或PlayStation 2制作的。游戏也曾为任天堂Game Boy和GameCube发布过。最终幻想VII》被普遍认为是游戏的巅峰成就之一。是所有游戏玩家的必玩之作。

2001年,哥伦比亚影业公司拍摄了一部CGI电影最终幻想:内在之灵》

例外情况

虽然它实际上并不是《最终幻想》游戏,但有一款名为《最终幻想大冒险》的游戏在美国为任天堂Game Boy发行。这款游戏其实是SNES游戏《玛娜的秘密》的前传,但为了提高销量,在美国发行时用了"最终幻想"这个名字。2003年,它被重制为Game Boy Advance,标题为《玛纳之剑》。在日本,《玛娜》系列被称为"Seiken Densetsu",意思是"剑的传说"。该系列共有三款游戏,但只有前两款《玛娜的秘密》和《玛娜之剑》在美国发行。

玩法

在《最终幻想》中,玩家控制着一群角色。他们通过探索游戏世界和击败敌人来完成游戏的故事。敌人是随机发现的。这在《最终幻想XI》和《最终幻想XII》中有所改变。玩家下达战斗命令。这些命令有"战斗"、"魔法"和"物品"。命令是通过一个菜单给各个角色下达的。这个菜单在战斗时出现。

游戏采用了不同的战斗系统。在《最终幻想XI》之前,战斗是回合制的。主角和坏角色在战场的不同侧面。最终幻想IV》引入了"主动时间战斗"(ATB)系统。它将回合制与计时系统做得更好。这个系统是由伊藤博之设计的。它给战斗带来了一种紧迫感和刺激感。它要求玩家在敌人攻击之前采取行动。这个系统一直沿用到《最终幻想X》,这个游戏有"条件回合制"(CTB)系统。这个新系统回归了旧的回合制。

魔法在游戏中很常见。角色获得魔法的方式取决于游戏。一般分为按颜色组织的等级:"白魔法"侧重于治疗队友的法术;"黑魔法"侧重于伤害敌人;"红魔法"是白魔法和黑魔法的组合,"蓝魔法"可以复制敌人的攻击;"绿魔法"侧重于对队友或敌人施加状态效果。

还有其他类型的魔法,比如"时间魔法"。这个魔法主要针对时间、空间和重力;"召唤魔法"会带来传说中的生物来帮助战斗。这个魔法从《最终幻想III》开始出现。召唤生物被称为"Espers"或"Eidolons"等名字。它们的灵感来自于阿拉伯、印度北欧和希腊文化的神话。

在系列中出现了不同的交通工具。最常见的是飞船。也有短途旅行的chocobos。其他还包括海上和陆地车辆。在《最终幻想VII》之后,出现了更多现代和未来主义的交通工具。

已发布的《最终幻想》游戏

对于任天堂娱乐系统。

  • 最终幻想
  • 最终幻想II
  • 最终幻想三

适用于超级任天堂娱乐系统(SNES)。

  • 最终幻想四
  • 最终幻想神秘任务
  • 最终幻想五
  • 最终幻想六

对于索尼PlayStation。

  • 最终幻想VII(也是PC版)
  • 最终幻想战术
  • 最终幻想Ⅷ》(也是PC版)
  • 最终幻想九
  • 最终幻想起源
  • 最终幻想文集
  • 最终幻想编年史

对于索尼PlayStation 2。

  • 最终幻想X》(目前PS Vita的高清重制版正在开发中)。
  • 最终幻想X-2
  • 最终幻想十一世(PC和Xbox 360版)
  • 地狱之歌》。最终幻想七
  • 最终幻想十二

对于PlayStation 3。

  • 最终幻想XIII
  • 最终幻想XIV

对于Xbox 360。

  • 最终幻想十一
  • 最终幻想XIII
  • 最终幻想XIII-2

对于任天堂Gameboy。

  • 最终幻想大冒险
  • 最终幻想传说
  • 最终幻想传说2
  • 最终幻想传说3

任天堂Gameboy Advance

  • 最终幻想战术进阶
  • 最终幻想四》高级版
  • 最终幻想五》高级版
  • 最终幻想六号高级版

对于任天堂GameCube。

  • 最终幻想水晶编年史

对于任天堂Wii。

  • 最终幻想水晶编年史。我的国王生活
  • 最终幻想水晶编年史。时间的回声
  • 最终幻想》水晶编年史。Crystal Bearers

对于任天堂DS。

  • 最终幻想三
  • 最终幻想四
  • 最终幻想战术A2:裂缝的魔法书

适用于PlayStation Portable。

  • 最终幻想七危机核心
  • 最终幻想I和II重制版
  • 最终幻想战术》。狮子之战
  • 最终幻想Dissidia

对于个人电脑。

  • 最终幻想十一
  • 最终幻想XIV

已发行的《最终幻想》电影

  • 最终幻想:内在精神
  • 最终幻想七:降临的孩子
  • 最后的命令最终幻想七

未来游戏

即将推出的《最终幻想》游戏列表。

  • 最终幻想XIV(Playstation 4)

 

问题和答案

问:什么是《最终幻想》?
答:《最终幻想》是一个由坂口博信创作、由Square Enix公司开发和拥有的媒体系列。它包括视频游戏、电影、动漫、印刷媒体和其他产品。

问:第一款游戏是什么时候出版的?
答:第一款游戏是在1987年出版的。

问:视频游戏的分支是什么类型?
答:电子游戏已经分支到战术角色扮演、动作角色扮演、大型多人在线角色扮演、赛车、第三人称射击、格斗和节奏等类型。

问:所有的游戏都是相互关联的吗?
答:大多数《最终幻想》游戏是独立的故事,有不同的背景和主要人物。然而,有一些重复出现的元素,如情节主题、角色名称和游戏机制,在整个系列中出现。

问:这个系列有多成功?
答:该系列在商业和评论方面都很成功。它是Square Enix公司最畅销的视频游戏系列,在全球范围内的销量超过1亿套,使其成为有史以来最畅销的视频游戏系列之一。2006年,它因其成功而被授予游戏之路上的一颗星。在2008年的吉尼斯世界纪录玩家版中,它还拥有七项吉尼斯世界纪录。

问:是什么使《最终幻想》与众不同?
答:《最终幻想》以其在视觉和音乐方面的创新而闻名,包括全动态视频、照片般逼真的人物模型和植松伸夫作曲的管弦乐。

问:他们的一些角色名字是怎么来的?答:角色的名字是从许多文化的历史语言神话中借用的。

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