不可能的物体
不可能的物体是一种光学幻觉。不可能的物体也被称为不确定的数字。在这种错觉中,一个人看的是一张二维图片。大脑的视觉中心下意识地自动完成大部分工作。它把这个数字解释为一个三维物体。
观赏者通常在看完图后不久就知道这样的物体是不可能的。然而,即使观看者知道现实中不可能,三维图形的印象可能仍然存在。
这些数字中有些比较微妙。在这些情况下,并不是马上就能看出它们是不可能的。观众需要仔细观察物体的几何形状才能发现它确实是不可能的。
不可能的物体是心理学家、数学家和艺术家感兴趣的。
从某个角度看,这个立方体似乎违背了几何法则
两个著名的不确定的数字,彭罗斯三角形和魔鬼音叉
历史
瑞典艺术家奥斯卡-路特斯瓦德是第一个画出许多不可能物体的人。他被称为 "不可能图形之父"。1934年,他画了彭罗斯三角形,比彭罗斯夫妇早了一些年。鲁伊特斯瓦德的画法是,三角形的边被分解成立方体。
1956年,英国精神病学家莱昂内尔-彭罗斯和他的儿子、数学家罗杰-彭罗斯向《英国心理学杂志》提交了一篇短文,题为《不可能的物体:一种特殊类型的视觉错觉》。这篇文章用彭罗斯三角形和彭罗斯楼梯进行了说明。这篇文章提到了埃舍尔,他的作品激发了他们对这一主题的兴趣,但没有提到他们不知道的路特斯瓦德。这篇文章在1958年才发表。
从20世纪30年代起,荷兰艺术家M.C.埃舍尔创作了许多带有悖论视角的图画。1957年,他创作了他的第一幅包含真正不可能物体的图画。带有魔术丝带的立方体。他还创作了许多其他的不可能物体的图画,有时整个图画都是一个无法确定的数字。他的作品在很大程度上引起了公众对不可能物体的注意。当时的一些艺术家也在试验不可能的图形,例如,Jos de Mey、Shigeo Fukuda、Sandro del Prete、István Orosz(Utisz)、Guido Moretti、Tamás F. Farkas和Mathieu Hamaekers。
小说中
- 在《星际迷航:下一代》的 "我,博格 "一集中,有一个计划是通过向其中一个博格人展示一张高度复杂的不可能物体的图片,来摧毁整个博格种族--邪恶的控制论外星人,他们的思想是相互联系的。这张图片将被传送回博格人的巢穴,在越来越大的尝试中使其意识超载,以理解该图片。这个计划被认为是种族灭绝,所以它的潜在结果从未被看到。
- 在电脑游戏《暗黑破坏神II》中,"奥术圣地 "地区是基于不可能的图纸。
- 艾伦-摩尔的迷你剧《1963》的主角是一个叫Hypernaut的人物,他住在一个形状像不可能的物体的空间站里。
- 在视频游戏《永恒的黑暗》中。理智的安魂曲》中,Xel'lotath的精华,Xel'lotath的圣杯,是一件不可能的神器,类似于一个扭曲的天使。
- 在《辛普森一家》的 "恐怖树屋第八集 "中,在弗林克教授的院子里可以看到一个blivet(或魔鬼的音叉)。在《辛普森一家》电影中,荷马在顿悟时从不可能的无限的楼梯之家摔下数英里。
- 用于PSP和PS3的视频游戏《Echochrome》的主角是一个人体模型,他必须穿越一系列不可能的物体。
- 1986年由吉姆-汉森执导的奇幻电影《迷宫》中,妖精国王城堡中的高潮场景的布景是根据M-C-埃舍尔的 "相对论 "设计的,具有不可能的楼梯和视角。
- 在口袋妖怪白金版中,有一个区域充满了这样的不可能。
问题和答案
问:什么是不可能的对象?答:"不可能的物体 "是一种视错觉,即一个人看着一张二维图片,并将其解释为一个三维物体,尽管这在现实中是不可能的。
问:不可能物体的其他名称是什么?
答:不可能的物体也被称为不确定的数字。
问:大脑是如何解释不可能的物体的?
答:大脑的视觉中心在潜意识中自动完成大部分工作,将图形解释为一个三维物体。
问:当观看者看着一个不可能的物体时,会发生什么?
答:观看者通常在看完图形后不久就知道这种物体是不可能的。然而,即使观看者知道它在现实中是不可能的,三维图形的印象可能仍然存在。
问:是否所有不可能的物体都是立即显而易见的?
答:不是,有些不可能的物体是比较微妙的,并不是马上就能看出它们是不可能的。观众需要仔细观察物体的几何形状,才能发现它确实是不可能的。
问:谁对不可能的物体感兴趣?
答:心理学家、数学家和艺术家都对不可能的物体感兴趣。
问:不可能物体的重要性是什么?
答:对不可能物体的研究可以帮助我们了解大脑是如何处理视觉信息的,它还可以激发艺术创作和数学发现。