康威的生活游戏

生命游戏英国数学家约翰-霍顿-康威1970年制作的一个想象中的机器人游戏细胞自动机)。

它之所以被称为游戏,是因为玩游戏的人可以用不同的方式设置它,让它做不同的事情。有时人们通过改变想象中的机器人在开始时的设置方式来玩游戏,观察会发生什么。生命游戏是一个零人游戏,因为它在没有人玩的情况下就会发生变化(在选择了起始位置后)。一种不同类型的游戏让两个玩家设置假想的机器人,看哪一个更好。



高斯帕的滑翔枪创造了 "滑翔机"。Zoom
高斯帕的滑翔枪创造了 "滑翔机"。

规则

游戏是在一个被称为单元格的网格上进行的,每个单元格都是黑色(活的)或白色(死的)。当人们玩这个游戏时,他们先让一些死的细胞活起来。然后,由于游戏的规则,活着的细胞可以使其他细胞活着或死去。这些规则是

  1. 任何活着的细胞如果接触到少于两个活着的邻居就会死亡。
  2. 任何接触到四个或更多活着的邻居的活细胞都会死亡。
  3. 任何活着的细胞与两个或三个活着的邻居接触,都不会有任何作用。
  4. 任何死细胞接触到正好三个活的邻居就会变成活的。

玩家设置第一个活细胞的方式开始游戏。第一层(一代)是通过使用4条规则制作的。当玩家改变完细胞后,他们会重新做同样的事情来制作下一关。当所有的细胞都死了,或者所有的细胞都活着,或者游戏在重复做同样的事情,游戏就结束了。生命游戏是图灵完备的



历史

约翰-霍顿-康威制作了 "生命游戏",因为他想知道他是否能用细胞制作一个能够变大的想象中的机器人。他结合了很多数学方面的想法来制定游戏规则。它是有史以来最早的 "模拟游戏 "之一,代表了现实生活中发生的事情。它的重要性在于,当用于复杂的数学时,它可以考察许多事情,如物理学生物学经济学哲学



模式

图案是游戏中发生的特殊事物。许多不同类型的图案会发生,包括静态图案,即在各关之间没有任何变化;重复图案,即活的和死的细胞会重复;以及在棋盘上移动自己的图案("宇宙飞船")。这三类的常见例子如下所示,活细胞以黑色显示,死细胞以白色显示。

    

    

    

    

    

    

  

区块

船只

眨眼器

蟾蜍

滑翔机

LWSS

脉冲星

块 "和 "船 "不会改变,"闪烁器 "和 "蟾蜍 "有2个外观重复,而 "滑翔机 "和 "轻型飞船"("LWSS")是在每个关卡中不断移动的飞船。脉冲星 "是最常见的重复,有3个部分。大多数的重复图案都有2个部分,如眨眼器和蟾蜍。[1].



一个 "滑翔机 "的演变和运动。Zoom
一个 "滑翔机 "的演变和运动。

生命的变奏曲

自从 "生命游戏 "被制作出来后,有些人就开始玩新的规则。这些规则通常是使细胞活着或死亡的更多方法,或者是使细胞更难转换的更多规则。

一些变化改变了细胞的外观或它们的位置。



两个玩家

当两个人玩生命游戏时,活着的细胞有两种颜色,当一个玩家的颜色占据了所有的细胞时,他就赢了。当一个死细胞变成活细胞时,其颜色与接触它的活细胞相同。如果两种颜色都接触到新的活细胞,那么接触它更多的颜色就获胜。



问题和答案

问:谁创造了 "生命游戏"?
答:"生命游戏 "由英国数学家约翰-霍顿-康威(John Horton Conway)创造。

问:《生命游戏》是何时创作的?
答:《生命游戏》创作于 1970 年。

问:生命游戏是机器人游戏吗?
答:是的,"生命游戏 "是一种想象中的机器人游戏,也称为细胞自动机。

问:为什么生命游戏被称为游戏?
答:"生命游戏 "之所以被称为游戏,是因为玩游戏的人可以用不同的方法设置它,让它做不同的事情,有时他们还会改变初始设置,观察会发生什么。

问:"生命游戏 "被称为 "零玩家游戏 "是什么意思?
答:"生命游戏 "之所以是零玩家游戏,是因为它在选定起始位置后,在没有任何人玩的情况下会发生变化。

问:两个玩家可以一起玩 "生命游戏 "吗?
答:不可以,生命游戏不是为两个玩家一起玩而设计的。另一种游戏允许两个玩家设置假想的机器人,看看哪个更好。

问:"生命游戏 "是一种流行的游戏吗?
答:是的,"生命游戏 "已经相当流行,在科学、艺术和哲学等各个领域都被用作模型。

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