细胞自动机计算机科学数学中使用的一种模型。其理念是通过使用一些单元来模拟一个动态系统。每个单元有几种可能的状态之一。每个 "回合 "或迭代,当前单元的状态由两件事决定:它的当前状态和邻近单元的状态。

细胞自动机的一个非常有名的例子是康威的生命游戏。Stanislaw Ulam和John von Neumann在1940年代首次描述了细胞自动机。康威的生命游戏是在20世纪70年代首次展示的。