在《古代世界的搏击运动》中,迈克尔-波利亚科夫指出,希腊摔跤是一项残酷的运动,并容忍一些粗暴的战术。它没有其他两种格斗运动--手足相残和拳击--那么残酷,但是,虽然禁止击打,而且掰手指最终被定为非法,但一些威胁肢体的动作、掐脖子和扼杀是允许的。摔跤被认为是一项手工艺运动,因为它有大量的杠杆和支撑。这是一项考验 "武德的运动:狡猾、大胆、勇气、自立和毅力",波利亚科夫写道,希腊人 "期望一个有成就和受过教育的人在成年后练习并享受摔跤"。
摔跤手的目标(目的)是使其对手摔倒。背部或肩部触地就是摔倒。没有明确的摔跤空间,如环形或圆形,也没有时间限制。摔跤只限于上半身,允许用脚绊倒。
希腊摔跤没有体重划分;这项运动由高大强壮的人主导。这些男人和男孩仅凭他们的体型就能击败体型较小但技术较好的对手。在正式比赛中,需要摔倒三次才能获胜。一场比赛中可能有五场比赛。古人从不像现代摔跤那样为成功的战术加分,"钉死 "或把对手按在地上是不可能的。为了迫使对手认输(承认),勒住或掐住对手的脖子是允许的。
让对手无法逃脱的束缚也是一种摔倒,就像在地上将人完全拉长一样。摔跤手可以单膝跪地,但这是有风险的。一旦两个摔跤手一起倒在地上,有时很难确定到底发生了什么,于是就出现了争议。把对手扔出skamma(摔跤坑)不是摔倒,但也算作胜利。
希腊摔跤的三个经典动作是 "飞马"、"抱身 "和花式脚绊。在 "飞马 "中,摔跤手会抓住对手的手臂,把他扔到肩膀上,然后把他平放在地上。在抱身术中,摔跤手会抓住对手的腰部,把他举到空中,翻转他,然后把他头朝下摔到地上。精心设计的脚绊会使摔跤手摔倒在地,但依靠纯粹力量的老派摔跤手不屑于花哨的脚绊。拳打脚踢和抠挖身体柔软部位是不允许的。如果一个摔跤手因为屈服而倒地,则得一分。一场比赛有可能持续五个回合。