移动即时通讯(MIM)是一种支持存在感的信息服务,旨在将桌面信息体验移植到移动的使用场景中。虽然台式机体验的几个核心理念一方面适用于连接的移动设备,但另一方面却不适用。用户通常只看他们的手机屏幕--在不同的情况下,存在状态的变化可能会发生在桌面上,而且基于绝大多数移动通信设备被用户选择为适合他们的手掌的事实,存在一些功能限制。
为了创造真正充分、强大而又方便的移动体验,需要考虑到一些与外形因素和移动性有关的差异:无线电带宽、内存大小、媒体格式的可用性、基于键盘的输入、屏幕输出、CPU性能和电池电量等核心问题,是桌面设备用户甚至是使用联网笔记本的游牧用户通常不会接触的。
IMPS是作为早期移动电话行业倡议的一部分而开发的,旨在启动移动即时通信的更广泛使用。开放移动联盟在2002年11月接管了这一标准,以前称为无线村,作为IMPS V1.0。从那时起,这个标准已经进一步发展到IMPS V1.3,即最新的候选发布版本,预计将在2006年底前发布。
有一些由不同的独立开发商提供的可下载的移动应用程序,允许用户从移动设备上在公共(MSN、雅虎、Google Talk、AIM、ICQ)和企业(LCS、Sametime、Reuters)的IM服务中聊天。
使用这类IM客户端比使用SMS的优势包括:。IM客户端使用数据而不是SMS文本信息;类似IM的聊天模式,信息传递更快、更便捷。一些IM软件允许群组通信。
几个大规模的移动电话行业公司正计划联合提供一个无处不在的、可互操作的存在感的信息服务,根据GSM协会制定的互操作性建议建立。因为这些组织作为一个集团,拥有大约15亿活跃的短信息(SMS)用户,人们想知道这样一个倡议是否也能帮助不同的行业派别很快开始合作。这将使移动即时通信对所有用户来说都是相似的。
同时,其他的发展提出了使用可下载的应用程序,目的是创造他们自己的即时消息方法,在全球大多数手机上运行。从本质上讲,这些客户端中有几个是Java应用程序,可以立即下载,然后通过GPRS/3G互联网通道连接到后端服务器。有些实现方式可以连接到其他IM服务。