积分
在微积分中,积分是一个方程图形下的空间(有时也说是"曲线下的面积")。积分是导数的反面,也是微积分的反面。导数是曲线的陡度(或"斜率"),作为变化率。积分"一词也可用作形容词,意思是"与整数有关"。
在微积分中,积分的符号是:∫ {\displaystyle \int _{,\ }^{\,}}作为一个高大的字母"S"。这个符号最早是由Gottfried Wilhelm Leibniz使用的,他把它作为一个风格化的"↪Ll_17F↩"(为summa,拉丁文为sum),表示一个方程所覆盖的面积之和,如y=f(x)。
积分和导数是数学分支的一部分,叫做微积分。这两者之间的联系非常重要,被称为微积分基本定理。该定理说,积分可以被导数反转,就像加法可以被减法反转一样。
当试图将单位乘入一个问题时,整合会有帮助。例如,如果一个问题的速率,(距离时间) {\displaystyle \left({\frac {\text{distance}}{text{time}}}}\right)}。,只需要用距离来回答,一种解决方法是相对于时间进行积分。这意味着在时间上乘以取消时间在( 距离时间 )×时间 {\displaystyle \left({\frac {\text{distance}}{\text{time}}}\right)\times {\text{time}}}}。.这是通过将速率图的小片加在一起来实现的。这些小片的宽度接近于零,但将它们永远相加,就会使它们加起来成为一个整体。这就是所谓的黎曼和。
把这些片断加在一起,就得到了第一个方程的导数。积分就像用手把许多微小的东西加在一起。它就像求和,就是把1+2+3+4....。+ n {\displaystyle 1....} 。与积分的不同之处在于,我们还必须把所有的小数和分数加在一起。
另一个时间积分的帮助是在寻找一个实体的体积时。它可以将实体的二维(没有宽度)切片永远加在一起,直到有一个宽度。这意味着物体现在有三个维度:原来的两个维度和一个宽度。这样就得到了所述三维物体的体积。
积分就是在给定a,b和y=f(x)的情况下,找到曲面s。从a到b的积分公式,如上图所示,是:
公式: ∫ a b f ( x ) d x {\displaystyle \limits _{a}^{b}f(x)\,dx}.
什么是积分(动画)
融合方法
反衍生品
如果我们取函数2 x {\displaystyle 2x}。例如,将其反差化,我们可以说2 x {\displaystyle 2x}的积分是x 2 {\displaystyle x^{2}}。.我们说的是积分,而不是积分,因为一个函数的反导数不是唯一的。例如,x 2 + 17 {\displaystyle x^{2}+17}也可微分到2 x {\displaystyle 2x} .正因为如此,当取反求法时,必须加上一个常数C。这就是所谓的不定积分。这是因为在求函数的导数时,常数等于0,如函数中的
f ( x ) = 5 x 2 + 9 x + 15 {\displaystyle f(x)=5x^{2}+9x+15\,} .
f′ ( x ) = 10 x+9+0 {\displaystyle f'(x)=10x+9+0\,} 。请注意0:如果我们只有导数,就无法找到它,所以积分为
∫ ( 10 x + 9 ) d x = 5 x 2 + 9 x + C {\displaystyle int (10x+9)\,dx=5x^{2}+9x+C} .
简单方程
一个简单的方程,如y=x 2 {\displaystyle y=x^{2}}可以使用以下技术对x进行积分。要积分,您需要在x的幂上加1,然后用这个新幂的值除以x。因此,一个正态方程的积分遵循以下规则:∫x n d x = x n + 1 n + 1 + C {\displaystyle \int _{\,}^{,}x^{n}dx={\frac {x^{n+1}}}{n+1}}+C}。
末尾的d x {displaystyle dx}就是表明我们对x进行积分,也就是随着x的变化进行积分。这可以看成是微分的逆运算。然而,当你积分时,会增加一个常数C。这就是所谓的积分常数。这一点是必须的,因为微分一个整数的结果是零,因此积分零(可以放在任何积分的末端)会产生一个整数C。
有一个以上项的方程,只需对每个单项进行积分即可。
∫ x 2 + 3 x - 2 d x = ∫ x 2 d x + ∫ 3 x d x - ∫ 2 d x = x 3 3 + 3 x 2 2 - 2 x + C {\displaystyle int _{\,}^{,}x^{2}+3x-2dx=int _{/\,}^{/\,}x^{2}dx+\int _{/\,}^{/\,}3xdx\-int _{/\,}^{,}2dx={/frac {x^{3}}{3}}}+{/frac {3x^{2}}{2}}-2x+C}。
涉及e和ln的整合
使用e和自然对数进行积分有一定的规则。最重要的是,e x {displaystyle e^{x}}是自身的积分(加上一个积分常数):∫e x d x = e x + C {displaystyle int _{\,}^{,\e^{x}dx=e^{x}+C}。
自然对数, ln, 是有用的,当集成方程与1 / x {\displaystyle 1/x} 。这些方程不能使用上面的公式进行积分(加一到幂,除以幂),因为加一到幂产生0,而除以0是不可能的。取而代之的是,1/x {displaystyle 1/x}的积分是ln x {displaystyle \ln x}:∫1 x d x = ln x + C {displaystyle \int _{,}^{,}{\frac {1}{x}}}dx=\ln x+C}。
在一个更一般的形式中。∫ f ′ ( x ) f ( x ) d x = ln | f ( x ) | + C {\displaystyle \int _{\,}^{\,}{\frac {f'(x)}{f(x)}}dx=ln\ln {|f(x)|}+C}。
两个竖条表示绝对值;f ( x ) {\displaystyle f(x)}的符号(正或负)被忽略。这是因为负数的自然对数没有值。
属性
职能之和
函数之和的积分是每个函数的积分之和.也就是说,
∫ a b [ f ( x ) + g ( x ) ] d x = ∫ a b f ( x ) d x + ∫ a b g ( x ) d x {\displaystyle int \limits _{a}^{b}[f(x)+g(x)]\,dx=int \limits _{a}^{b}f(x)\,dx+int \limits _{a}^{b}g(x)\,dx} .
这一点的证明是很直接的。积分的定义是一个极限的和。因此
∫ a b [ f ( x ) + g ( x ) ] d x = lim n → ∞ ∑ i = 1 n ( f ( x i ∗ ) + g ( x i ∗ ) ) 。{displaystyle int \limits _{a}^{b}[f(x)+g(x)]\,dx=lim _{nto \infty }sum _{i=1}^{n}\left(f(x_{i}^{*})+g(x_{i}^{*})\right)}。
= lim n → ∞ ∑ i = 1 n f ( x i ∗ ) + ∑ i = 1 n g ( x i ∗ ) {\displaystyle =\lim _{nto \infty }\sum _{i=1}^{n}f(x_{i}^{*})+\sum _{i=1}^{n}g(x_{i}^{*})}。
= lim n → ∞ ∑ i = 1 n f ( x i ∗ ) + lim n → ∞ ∑ i = 1 n g ( x i ∗ ) {\displaystyle =\lim _{n/nto \infty }/sum _{i=1}^{n}f(x_{i}^{*})+\lim _{nto \infty }/sum _{i=1}^{n}g(x_{i}^{*})}。
=∫ a b f ( x ) d x + ∫ a b g ( x ) d x {\displaystyle =int \limits _{a}^{b}f(x)\,dx+int \limits _{a}^{b}g(x)\,dx}。
请注意,两个积分都有相同的极限。
整合中的常数
当一个常数与一个函数同在一个积分中时,可以把常数取出来。另外,当一个常数c不与函数相伴时,它的值是c*x.也就是说。
∫ a b c f ( x ) d x = c ∫ a b f ( x ) d x {\displaystyle \limits _{a}^{b}cf(x)\,dx=c \limits _{a}^{b}f(x)\,dx} and
这只能用一个常数来实现。
∫ a b c d x = c ( b - a ) {\displaystyle \int \limits _{a}^{b}c,dx=c(b-a)}。
证明又是通过积分的定义。
其他
如果a、b、c依次排列(即在x轴上相继排列),则f(x)从a点到b点的积分加上f(x)从b点到c点的积分等于a点到c点的积分,也就是说。
∫ a b f ( x ) d x + ∫ b c f ( x ) d x = ∫ a c f ( x ) d x {\displaystyle int \limits _{a}^{b}f(x)\,dx+int \limits _{b}^{c}f(x)\,dx=int \limits _{a}^{c}f(x)\,dx}如果它们是有序的。(如果我们定义∫ a b f ( x ) d x = -∫ b a f ( x ) d x {displaystyle int \\limits _{a}^{b}f(x)\,dx=-int \limits _{b}^{a}f(x)\,dx} )。
∫ a a f ( x ) d x = 0 {\displaystyle int \limits _{a}^{a}f(x)\,dx=0} .这遵循了微积分的基本定理(FTC)。F(a)-F(a)=0
∫ a b f ( x ) d x = - ∫ b a f ( x ) d x {\displaystyle \limits _{a}^{b}f(x)\,dx=-int \limits _{b}^{a}f(x)\,dx}。同样,按照FTC。F ( b ) - F ( a ) = - [ F ( a ) - F ( b ) ] {\displaystyle F(b)-F(a)=-[F(a)-F(b)]}。
问题和答案
问:什么是积分?答:积分是方程图下的空间,也被称为 "曲线下的面积"。它是导数的反面,是微积分这一数学分支的一部分。
问:积分的符号是什么样子的?
答:微积分的符号看起来像一个高大的字母 "S":∫ {displaystyle \textstyle int _{,}^{,}。
问:积分与导数的关系如何?
答:积分和导数是由微积分的基本定理联系在一起的,该定理指出,积分可以被导数逆转,类似于加法可以被减法逆转。
问:什么时候可以使用积分?
答:当试图将单位乘以一个问题时,或在寻找一个固体的体积时,可以使用积分。它有助于将二维的片断加在一起,直到有宽度为止,使物体有三维空间和体积。
问:积分与求和有何相似之处?
答:积分与求和相似,它把许多细小的东西加在一起,但在积分中,我们必须把所有小数和分数也加在一起。
问:黎曼和是什么意思?
答:黎曼和指的是将速率图的小片段加在一起,直到它们加起来构成一个完整的方程式。